Cyberpunk 2077 a généré une augmentation de 114% des revenus pour GOG.com

La boutique GOG.com de CD Projekt a vu son chiffre d’affaires presque doubler d’une année sur l’autre en 2020.

L’entreprise a révélé ces données dans un message sur son site Web, affirmant que les revenus nets avaient augmenté de 114%. Nul doute que cela est dû, en grande partie, au lancement de Cyberpunk 2077, qui a fait ses débuts à la fin de 2020. GOG appartient à CD Projekt, qui a fait ce jeu.

GOG a également signalé une augmentation de 208% du nombre d’utilisateurs actifs mensuels sur ses services, ainsi qu’une augmentation de 805% du nombre d’utilisateurs de son lanceur GOG Galaxy. Les inscriptions de nouveaux utilisateurs ont augmenté de 392 pour cent d’une année sur l’autre.

Le genre le plus vendu sur la plate-forme est – sans surprise – les RPG, à nouveau probablement le résultat de Cyberpunk 2077, en plus de Baldur’s Gate 3 et Wasteland 3, également lancés en 2020.

Reste à savoir si la plate-forme peut maintenir ce niveau de succès sans un jeu de la taille de Cyberpunk 2077 – mais c’est également assez improbable.

Pour l’exercice financier se terminant en décembre 2020, CD Projekt a déclaré un chiffre d’affaires de 562,9 millions de dollars, une augmentation de 320%, ainsi qu’un bénéfice net de 303,7 millions de dollars, une augmentation de 559%. Bien que le lancement de Cyberpunk 2077 ait été extrêmement perturbé, la société n’a émis qu’environ 30000 remboursements pour le titre lui-même. Le chiffre total est probablement beaucoup plus élevé, étant donné que Microsoft et Sony remboursaient leurs clients sur PSN et Xbox Live.