Cyberpunk 2077 Stream montre des éléments DLC ennuyeux, pas grand-chose d’autre

Le sosie de Keanu Reeves, Johnny Silverhand, est assis avec découragement au sommet d'un tas d'ordures.

Capture d’écran : CD Projekt Red

Plus tôt dans la journée, une poignée de développeurs de Cyberpunk 2077 ont sauté sur la chaîne Twitch officielle de CD Projekt Red pour donner un aperçu du prochain patch 1.3 du jeu et du nouveau contenu du jeu que le studio prévoit de mettre gratuitement à la disposition de tous ceux qui le téléchargent. Comme la plupart des choses ayant à voir avec le jeu notoirement cassé, cependant, la vitrine décevante semblait laisser les téléspectateurs en redemander.

Cyberpunk 2077 a été lancé en décembre dernier sous une vague de critiques retentissante. Beaucoup ont estimé que le produit final, sans aucun doute entravé par le fait de devoir fonctionner sur des consoles plus anciennes, était fondamentalement défectueux sur le plan technique et n’était pas près de correspondre à la noble expérience promise par les développeurs dans le cycle de battage médiatique de pré-sortie du jeu. .

Cela a forcé CD Projekt Red à offrir des remboursements sur le jeu cassé, qui a finalement été complètement retiré du PlayStation Store. C’était comme si toute la bonne volonté que le développeur polonais avait accumulée avec The Witcher avait disparu en un instant.

Lire la suite: Cyberpunk 2077, un mois plus tard

Depuis lors, CD Projekt Red a publié plusieurs petits correctifs pour résoudre les principaux problèmes de performances de Cyberpunk 2077, mais cela reste une marque noire sur la réputation du studio.

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« C’est notre premier flux de ce type », a déclaré Patrick Mills, concepteur de quêtes senior. « Depuis le lancement, comme vous le savez tous, les choses ne se sont pas déroulées exactement comme prévu, c’est donc quelque chose que nous expérimentons. Nous savons qu’il n’y a pas eu beaucoup de communication de notre part sur ce qui se passe avec le projet, où nous en sommes avec les choses et pourquoi les choses prennent autant de temps. C’est notre tentative d’essayer en quelque sorte de remédier à cette situation. »

« Nous avons appris notre leçon sur le fait de parler des choses avant qu’elles ne soient terminées », a-t-il ajouté un peu plus tard, donnant le ton à l’émission d’aujourd’hui dès le début.

Après avoir détaillé quelques-uns des changements de qualité de vie à venir dans le prochain patch Cyberpunk 2077, comme une mini-carte qui s’agrandit lorsque vous entrez dans des véhicules, les développeurs ont prévisualisé certaines des « petites » offres de contenu téléchargeable que le patch inclura. Ils laissaient beaucoup à désirer, se traduisant essentiellement par quelques nouvelles vestes, une nouvelle voiture et un autre look pour Johnny Silverhand, le combattant de la rockstar devenu indépendant interprété par l’acteur Keanu Reeves.

Les observateurs de flux apathiques se sont souvent moqués de la procédure, exigeant plus des développeurs et utilisant des emotes comme « ResidentSleeper » pour ramener leur manque d’enthousiasme à la maison. Deux points sensibles semblaient impliquer le manque général d’informations prospectives, en particulier en ce qui concerne les ports de nouvelle génération promis et la première expansion majeure.

À un moment donné, le concepteur de haut niveau Miles Tost a comparé la correction d’un jeu déjà sorti à une « chirurgie à cœur ouvert », suscitant des murs de réponses exaspérées de la part des téléspectateurs.

Cyberpunk 2077 est un jeu que les gens adorent détester. Je ne sais pas si CD Projekt Red peut dire quelque chose ces jours-ci qui n’entraînera pas un recul encore plus important de ceux qui se sentent floués par l’état lamentable dans lequel il est sorti l’année dernière.

C’est une situation de merde tout autour; personne ne veut voir les développeurs harcelés par la décision de la direction de CD Projekt Red de sortir un jeu manifestement inachevé, mais ils sont souvent chargés de défendre les dirigeants surpayés qui devraient faire les frais de la colère de la base de joueurs.

Une communication accrue est excellente, CD Projekt Red, mais vous pourriez épargner vos développeurs en enregistrant les annonces DLC au coup par coup pour un simple article de blog la prochaine fois.

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