Itération continue/Développement continu – pourquoi les jeux en ligne multijoueurs ont besoin

L’approche actuelle de l’industrie en matière de conception et de développement de jeux est un système « tout ou rien » à haut risque, qui n’est plus approprié pour les titres de jeux en tant que service (GaaS) basés sur le cloud, selon un nouveau rapport d’Improbable .

Comment itérer plus rapidement avec CI/CD et les tests de jeu mettent en évidence pourquoi les capacités de jeu et le contenu en évolution rapide trouvés dans les jeux multijoueurs multiplateformes nécessitent une itération rapide pour répondre aux attentes des joueurs.

Le rapport présente des conseils pratiques et des informations de la part des développeurs d’Improbable, et souligne la valeur de l’itération continue et du développement continu (CI/CD) pour les studios de développement, ainsi que des conseils pratiques pour les développeurs qui souhaitent déployer ces techniques avec succès.

Itération plus rapide – Meilleurs jeux

Il existe de nombreuses techniques différentes que les studios peuvent utiliser pour introduire et améliorer l’itération. Les studios de CI et de CD permettent une identification plus rapide des oublis et/ou des erreurs, tout en réduisant la probabilité que les mises à jour et les modifications interrompent la construction. Des tests plus rapides et plus intelligents donnent un aperçu approfondi de l’expérience de jeu du joueur, fournissant aux équipes des commentaires précieux d’une manière très efficace.

Aaryn Flynn, directeur d’Improbable, Canada, a déclaré : « Nous savons que la vitesse d’itération est cruciale pour le développement de jeux multijoueurs en ligne. Les studios ont la possibilité de travailler directement avec les joueurs sur les commentaires, en incorporant les changements à un rythme qui a vraiment un impact sur la communauté. Donc, plus vous itérez vite, meilleure est l’expérience de jeu globale.

Le rapport complet Comment itérer plus rapidement avec CI/CD et playtesting comprend des études de cas et des solutions à de nombreux défis courants auxquels le développement de jeux multijoueurs sophistiqués en tant que service est confronté. Le rapport gratuit peut être téléchargé ici.

Vous pouvez trouver et télécharger le rapport complet ici.

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