La bande-annonce de lancement de Dungeon Encounters ne montre pas grand-chose, mais la musique se déchire


Abonnez-vous à Nintendo Life sur YouTube

Rencontres dans les donjons était une révélation intéressante lors de la présentation de Square Enix au Tokyo Game Show; c’est un RPG d’exploration de donjons qui a opté pour une esthétique minimaliste. Il sort aujourd’hui (14 octobre) sur le Switch eShop avec une remise de 20% jusqu’au 21 octobre.

La bande-annonce de lancement ci-dessus est plutôt amusante pour le solo de guitare déchiqueté, même si ce n’est pas un aperçu du jeu (quelque chose que Square Enix n’a pas vraiment produit au-delà de la précédente « bande-annonce d’annonce »), certains sont encore un peu perplexes quant à ce que c’est .

Ci-dessous se trouve une partie de la description officielle, qui peut aider un peu – conceptuellement, c’est assez simple une fois que vous êtes habitué à l’approche basée sur la grille.

■Événements

En découvrant et en visitant des espaces avec des chiffres blancs, vous pouvez obtenir des objets, déverrouiller et modifier des capacités, restaurer la santé de votre groupe, trouver des marchands cachés et bien plus encore.

Les combats, marqués de chiffres noirs, sont cachés sur toute la carte. Cependant, ils peuvent être révélés avec une capacité spéciale, vous permettant de choisir quand et où engager vos ennemis.

Les événements découverts précédemment seront enregistrés dans le journal des événements, une ressource précieuse qui vous permet de référencer les expériences passées pour relever les défis futurs.

■ Batailles

Testez vos stratégies dans des batailles palpitantes, avec le système Active Time Battle (ATB) rendu célèbre par la série FINAL FANTASY.

Sous la direction d’Ito Hiroyuki, créateur du système ATB, les batailles se déroulent en temps réel, en utilisant une itération polie et raffinée de ce design classique, qui promet des combats passionnants et stimulants.

■Carte

La carte vierge vous attend, et en explorant et en enquêtant sur chaque tuile à chaque niveau, vous obtiendrez des points de capacité. Franchissez les obstacles, y compris les passages secrets et les pièges cachés, et partez à la conquête du donjon !

Pour rappel, certains des développeurs et créateurs les plus accomplis de Square Enix ont été impliqués dans le projet :

Producteur : Hiroaki Kato
Réalisateur : Hiroyuki Ito
Conception des personnages : Ryoma Ito
Musique : Nobuo Uematsu

Dites-nous ce que vous en pensez, êtes-vous tenté d’essayer cela sur Switch ?

Share