Les développeurs de Borderlands 3 quittent la boîte de vitesses

Deux hors-la-loi de l'espace debout comme des durs à cuire devant des murs graffés.

Image : Divertissement de boîte de vitesses

Plusieurs développeurs seniors de Borderlands 3 quittent Gearbox pour travailler ensemble sur un nouveau projet non annoncé, a rapporté Axios aujourd’hui.

Les départs comprenaient le directeur créatif du tireur de butin Paul Sage, le producteur principal Christopher Brock, le directeur artistique Scott Kester, le directeur UX Chris Strasz, le concepteur principal de la mission Keith Schuler et l’artiste principal Kevin Penrod. Selon Axios, les démissions ont été annoncées il y a deux semaines, et se sont élevées à sept au total, mais n’ont pas précisé qui était cette dernière personne.

« Je peux confirmer qu’une poignée de développeurs est en train de passer à un nouvel effort indépendant en dehors de Gearbox », a déclaré le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, à Kotaku dans un communiqué, notant que la séparation s’était déroulée en bons termes. « Avant leur transition, le groupe faisait partie d’une équipe de pré-production qui n’a pas encore été annoncée et leur départ perturbera le moins possible nos plans actuels. »

Il a ajouté que le studio se concentre actuellement sur la finalisation du spin-off de Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, annoncé le mois dernier et qui devrait sortir au début de 2022, et que l’équipe est toujours « en bonne voie » pour atteindre cette fenêtre de sortie.

Il n’est pas clair si le projet actuellement en pré-production est Borderlands 4 ou autre chose. Dans un fil de discussion sur Twitter il y a quelques mois, Pitchford a écrit « si quelqu’un a des compétences pour payer des factures et veut participer à une action de Borderlands, nous travaillons sur le grand ».

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Il s’agit de la deuxième série de départs très médiatisés après la vente de Gearbox pour 1,3 milliard de dollars au groupe suédois de jeux vidéo Embracer, qui détient également THQ Nordic et Koch Media, en février. Le co-scénariste de Borderlands 3, Danny Homan, est parti en mai. Pitchford a déclaré dans une interview à l’époque que l’accord « avait créé un groupe de millionnaires » dans l’entreprise en raison du nombre de développeurs qui en détenaient des actions.

Borderlands 3 est sorti en 2019 et vient de recevoir une nouvelle mise à jour en juin qui a augmenté le niveau maximum et a finalement ajouté le jeu croisé. Pendant ce temps, un film Borderlands avec Cate Blanchett, Jack Black et d’autres devrait sortir l’année prochaine.

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