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Les personnages virtuels arrivent dans les charts Spotify – En savoir plus sur le métaverse

personnages virtuels dans le métaverse

Crédit photo : Alexandre Popov

Les personnages virtuels sont une tendance croissante dans la publicité numérique, mais ils explosent également dans l’industrie de la musique.

C’est parce que les modèles et personnages virtuels ne vieillissent pas, ne se retrouvent pas avec une publicité négative et ne génèrent pas leurs propres scandales. Il n’y a pas non plus de restriction sur leur disponibilité puisque plusieurs projets peuvent être travaillés simultanément. Les personnages artificiels peuvent être n’importe quel type d’artiste, qu’il s’agisse d’un acteur, d’un mannequin ou même d’un groupe de K-pop.

Un rapport du Korea Times illustre à quel point les personnages virtuels deviennent populaires. « Les initiés du monde des affaires affirment que les dépenses des entreprises en marketing humain numérique atteindront 16 600 milliards de wons d’ici l’année prochaine », indique le rapport. Cela représente environ 14,4 milliards de dollars dans une industrie en croissance rapide, pas seulement en Asie.

En mars, le groupe de filles Eternity a fait ses débuts avec la chanson “I’m Real”. Le groupe de 11 membres n’est pas différent des autres groupes de filles K-pop, mais aucun des membres n’est réel. Ce sont des personnages virtuels hyper-réalistes créés avec l’intelligence artificielle.

La société graphique AI Pulse 9 a donné vie au groupe de filles. « Contrairement aux chanteurs humains, les membres de l’IA peuvent s’exprimer librement et peser sur divers problèmes sociaux, car ils sont moins vulnérables aux commentaires et critiques malveillants », a déclaré le PDG Park Ji-eun.                                                                                                                                                                                                                                  . En d’autres termes, les personnages de l’IA s’en foutent quand les gens sont méchants avec eux en ligne.

Le groupe Eternity a son propre univers conçu à la main par Park et ses collègues. Les membres d’Eternity sont des extraterrestres d’une planète lointaine appelée Aian, qui ont été envoyés sur Terre pour interagir avec les gens afin de trouver des solutions pour sa planète menacée. Pulse 9 a organisé un sondage public pour découvrir quels visages les fans aimeraient voir dans le groupe parmi 101 visages générés par l’IA. Les téléspectateurs ont sélectionné à la main les 11 membres pour créer le nouveau groupe K-pop.

Bien qu’Eternity soit peut-être le dernier acte K-pop à faire passer les personnages virtuels au niveau supérieur, ce ne sera ni le premier ni le dernier. Des labels axés sur Kpop comme JYP, YG et HYBE ont investi dans des sociétés d’applications d’avatar comme Zepeto pour créer des réunions de fans virtuelles et d’autres contenus.

Miquela Sousa est un autre robot virtuel qui fonctionne en dehors de la scène K-pop. Lil Miquela a travaillé avec des marques de mode comme Prada, Dior et Calvin Klein. Elle a sorti le single “Not Mine” en 2017, qui a atteint la 8e place du classement Spotify Top 50. Elle a également lancé son premier clip, “Hard Feelings”, au Lollapalooza virtuel cette année.

Ces personnages virtuels avec leur histoire spécifique au métavers ne deviendront que plus fréquents à mesure que la technologie, et l’IA continue de se croiser avec les industries axées sur la personnalité.

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