Sony Playstation 5 :

Jeudi dernier, la console Sony nouvelle génération a été lancée en Espagne, Playstation 5, dont on a longuement parlé ces derniers jours grâce à ses jeux, quelques bugs logiciels normaux à l’arrivée d’un nouveau produit, et aussi grâce à sa commande, le DualSense, qui a déjà surpris les médias et fait désormais de même avec les joueurs qui ont déjà la PS5 en leur possession.

Sans aller plus loin aujourd’hui, la commande est encore une fois le protagoniste mais cette fois par curiosité sous la forme de petite faute de frappe ce qui, heureusement, n’affecte en rien les capacités de la télécommande car il ne s’agit que d’un échec lors de la pose du logo de la marque Sony sur certaines unités.

Comme tu l’as découvert Ted Timmis, directeur de la conception de jeux pour Far Cry 6, le logo Sony que l’on peut trouver juste en dessous du port USB-C pour charger le contrôleur pas tout à fait bien concentré sur certaines unités. Par exemple, dans le cas de Ted, il est décentré de 1 millimètre vers la gauche et il est également légèrement incliné d’un millimètre, ce qui est pratiquement impossible à distinguer à l’œil nu à moins que vous n’ayez un «œil de faucon».

Cependant dans d’autres cas tels que Darryn Bonthuys, journaliste pour GameSpot, ce l’erreur est beaucoup plus perceptible avec le logo d’autrefois assez dévié vers la gauche, quelque chose qui, évidemment, n’affecte pas du tout les capacités du contrôle et qui est une simple curiosité plutôt qu’un problème en soi, bien que Sony prenne sûrement note de corriger l’erreur dans la chaîne de production DualSense.

Une commande pleine de nouvelles

le DualSense est devenu un contrôleur à part entière qui a surpris les joueurs grâce à son rétroaction hépatique qui, s’il est bien utilisé comme dans la salle de jeux d’Astro, peut nous faire ressentir comment nous marchons sur différentes surfaces et toutes sortes de sensations dans les mains d’une manière assez réaliste.

Un autre des avantages de la commande est déclencheurs adaptatifs que, par exemple, dans NBA 2K21, ils changent de résistance en fonction de la fatigue du joueur, remarquant combien cela nous coûte plus d’appuyer sur le bouton de course s’il est très fatigué ou après un long sprint.