Par Rodolfo León 0 COMMENTAIRES 14/01/2021 10:56 am

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La pandémie de COVID-19[feminine Cela est devenu assez compliqué l’année dernière, et bien que de nombreux jeux vidéo majeurs aient été retardés, la vérité est que cette industrie a grandement bénéficié de tous les gens qui sont restés à la maison pour jouer. Vapeur en est un exemple clair, et comme vous pouvez le lire dans les informations suivantes, la plateforme a rapporté des chiffres importants en 2020.

Vapeur vient de publier votre Bilan de l’année 2020, qui consiste essentiellement en une série de chiffres et de faits intéressants sur la plate-forme l’année dernière. Au cours de ce rapport, il est rapporté que la plate-forme a enregistré 120 millions d’utilisateurs actifs, 62,6 millions de joueurs quotidiens, 24,8 millions de joueurs simultanés, 2,6 millions de nouveaux acheteurs par mois, 21,4% de jeux en plus achetés par rapport à 2019 et 50,7% d’heures supplémentaires. joue par rapport à 2019.

Au-delà de mars 2020, une augmentation du trafic de Vapeur jusqu’à 40%, date à laquelle la quarantaine a officiellement commencé dans de nombreuses régions du monde. Souvenons-nous aussi que Cyberpunk 2077 a amené de nombreuses personnes sur la plateforme, au point qu’elle s’est même plantée pendant quelques minutes à cause de tous les téléchargements du jeu.

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Via: IGN

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Rodolfo Léon

Editeur chez atomix.vg Gamer, cinéphile et amateur de culture pop.