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« Notre histoire est politique » ⋆ 10z viral

Bien qu’ayant récemment déclaré Loin cri 6 ne fera pas de déclaration politique, une lettre ouverte a été publiée par Ubisoft s’ouvrant avec la ligne “Notre histoire est politique”.

La lettre vient de Loin cri 6 directeur narratif Navid Khavari, qui a récemment animé la révélation du gameplay du jeu il y a quelques jours. Il mentionne les différentes conversations que le jeu tentera d’avoir à travers son gameplay de tir en monde ouvert. Khavari explique également ce qui a inspiré l’équipe à écrire cette histoire particulière, qui comprend les problèmes actuels à Cuba.

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Khavari détaille son approche en créant une équipe diversifiée qui connaît personnellement l’histoire et la culture des régions qui ont inspiré Loin cri 6le cadre caribéen fictif de Yara. Cela inclut également les points de vue de ceux qui se sont battus à la fin des années 1950 et au début des années 1960, qui ont été recueillis grâce aux conversations et aux recherches menées par l’équipe.

Voici la lettre complète de Khavari publiée par Ubisoft :

« Notre histoire est politique.

Une histoire sur une révolution moderne doit être. Il y a des discussions difficiles et pertinentes dans Far Cry 6 sur les conditions qui mènent à la montée du fascisme dans une nation, les coûts de l’impérialisme, le travail forcé, la nécessité d’élections libres et équitables, les droits LGBTQ+, et plus encore dans le contexte de Yara, une île fictive des Caraïbes. Mon objectif était de permettre à notre équipe d’être intrépide dans l’histoire que nous racontions, et nous avons travaillé incroyablement dur pour y parvenir au cours des cinq dernières années. Nous avons également essayé d’être très prudents dans la manière dont nous avons abordé nos inspirations, qui incluent Cuba, mais aussi d’autres pays du monde qui ont connu des révolutions politiques dans leur histoire.

Dans notre approche, nous nous sommes assurés de rechercher des créateurs et des collaborateurs pour notre équipe qui peuvent parler personnellement de l’histoire et des cultures des régions dont nous nous sommes inspirés. Nous avons également fait appel à des experts et à des consultants pour examiner l’histoire du jeu à plusieurs reprises au cours du projet afin de nous assurer qu’elle était racontée avec sensibilité. Ce n’est pas à moi de décider si nous avons réussi, mais je peux dire que nous avons absolument essayé.

Les conversations et les recherches effectuées sur les perspectives de ceux qui ont combattu les révolutions à la fin des années 1950, au début des années 1960 et au-delà se reflètent absolument dans notre histoire et nos personnages. Mais si quelqu’un cherche une déclaration politique simplifiée et binaire spécifiquement sur le climat politique actuel à Cuba, il ne la trouvera pas. Je suis issu d’une famille qui a subi les conséquences de la révolution. J’ai débattu de la révolution à table toute ma vie. Je ne peux parler que pour moi, mais c’est un sujet complexe qui ne doit jamais se résumer à une citation.

Ce que les joueurs trouveront, c’est une histoire dont le point de vue tente de saisir la complexité politique d’une révolution moderne et actuelle dans un contexte fictif. Nous avons essayé de raconter une histoire avec de l’action, de l’aventure et du cœur, mais cela n’a pas non plus peur de poser des questions difficiles. Far Cry est une marque qui, dans son ADN, cherche à avoir des thèmes matures et complexes équilibrés avec légèreté et humour. L’un n’existe pas sans l’autre et nous nous sommes efforcés d’atteindre cet équilibre avec soin. Mon seul espoir est que nous soyons prêts à laisser l’histoire parler d’elle-même avant de nous forger des opinions fermes sur ses réflexions politiques.

Merci pour la lecture.”

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Après le Loin cri 6 gameplay révèlent, une interview avec Khavari de la publication de jeux vidéo en ligne TheGamer a indiqué que le jeu est intrinsèquement politique mais n’est pas une sorte de commentaire sur Cuba en particulier.

“Mais nous sommes également tombés amoureux de la culture et des gens que nous avons rencontrés”, dit Khavari en référence aux combattants de la guérilla pour lesquels ils ont interviewé. Loin cri 6. “Quand nous sommes sortis de cela, ce n’était pas que nous pensions que nous devions faire Cuba, nous avons réalisé que c’était une île compliquée et que notre jeu ne voulait pas faire de déclaration politique sur ce qui se passait à Cuba en particulier.”

Loin cri 6 sera lancé sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, Google Stadia et PC le 7 octobre.

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