Playerunknown Greene quitte la société PUBG Krafton

Le créateur de l’ancêtre de la bataille royale PUBG Brendan « Playerunknown » Greene a quitté la société de jeux coréenne Krafton.

Le développeur a fondé un tout nouveau studio appelé Playerunknown Productions, basé à Amsterdam aux Pays-Bas. C’est là que Greene est basé depuis environ deux ans et dirige l’équipe des projets spéciaux sous l’égide de Krafton.

Krafton a pris une participation minoritaire dans la nouvelle équipe de Greene.

Playerunknown Productions travaille apparemment sur des systèmes qui permettront « une échelle massive dans les jeux en monde ouvert ». Lorsqu’il a créé Special Projects, Greene a déclaré qu’il en avait fini avec le genre battle royale et qu’il voulait plutôt travailler sur quelque chose de nouveau.

« Je suis très reconnaissant à tout le monde chez PUBG et Krafton d’avoir tenté ma chance et pour les opportunités qu’ils m’ont offertes au cours des quatre dernières années », a déclaré Greene.

« Aujourd’hui, je suis ravi de franchir une nouvelle étape dans mon parcours pour créer le genre d’expérience que j’envisage depuis des années. Encore une fois, je suis reconnaissant à tout le monde chez Krafton d’avoir soutenu mes plans, et j’aurai plus à révéler plus sur notre projet à une date ultérieure. »

Greene a rejoint Krafton en Corée du Sud en 2016 à la tête du développement de Playerunknown’s Battlegrounds. Ce titre est sorti début 2017 et s’est vendu à ce jour à plus de 70 millions d’exemplaires. Special Projects travaillait sur un autre titre appelé Prologue, bien que ce ne soit pas clair ce qui se passe avec ce jeu.

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