Population : Un développeur BigBox VR fait désormais partie d’Oculus Studios

Source : Nick Sutrich / Android Central

Après un lancement incroyablement réussi et deux saisons de contenu à leur actif, BigBox VR semble avoir des projets encore plus ambitieux pour l’avenir de Population: One, car il vient d’être acquis par Facebook et rejoindra Oculus Studios. Cette décision renforce encore les maisons de développement VR propriétaires de Facebook, toutes unies sous la bannière Oculus Studios, alors que BigBox VR rejoint les rangs des développeurs d’Onward, d’Asgard’s Wrath’s Sanzaru Games, des développeurs de Lone Echo Ready at Dawn.

Comme pour les acquisitions précédentes, Facebook déclare spécifiquement que Population: One continuera à être développé pour toutes les plateformes sur lesquelles il est actuellement vendu, y compris Oculus et Steam. De plus, Facebook déclare qu’être sous la bannière Oculus Studios donnera des ressources de développement importantes à BigBox VR qui, jusqu’à présent, fonctionnait en tant que développeur indépendant étroitement lié. En plus d’octroyer plus de ressources de développement pour Population: One, cette décision aidera à ouvrir les vannes pour que l’équipe travaille sur des projets supplémentaires.

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Peu de temps après son lancement, Population: One est rapidement devenu l’un des titres d’élite à atteindre plus de 10 millions de dollars de revenus alors que la plate-forme Oculus a grandi à pas de géant après le lancement de l’Oculus Quest 2. Il se classe parmi les meilleurs jeux Quest 2 et est actuellement en au milieu de son contenu de la saison 2. C’est parce que Population: One n’est pas seulement un titre de bataille royale moyen; il offre une liberté de mouvement qui n’a de sens que dans un jeu VR, avec la possibilité de grimper n’importe quoi et de glisser n’importe où.

Véritable liberté de mouvement

Culture du logo Population OneCulture du logo Population One

Population : Un

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