Revenus des jeux en hausse de 50% chez Microsoft

Microsoft a annoncé une augmentation de 50% de ses revenus pour les trois mois se terminant le 31 mars 2021.

S’adressant aux investisseurs – comme l’a rapporté Seeking Alpha – la société a révélé que les revenus du contenu et des services – c’est-à-dire les jeux et les abonnements – avaient augmenté de 34% pour le trimestre, tandis que les revenus du matériel avaient augmenté de 232% à la suite du lancement de la Xbox Series X et Series S en novembre 2020.

Une partie de cette augmentation du contenu et des services est due à Minecraft, qui compte désormais «près» de 140 millions d’utilisateurs actifs par mois, soit une augmentation de 30% d’une année sur l’autre.

Le PDG Satya Nadella (photo) a déclaré que Game Pass «redéfinissait» la façon dont les jeux sont joués, mais le Big M n’a pas donné de mise à jour sur le nombre d’abonnés au service. Au dernier décompte – en décembre 2020 – la plate-forme comptait 18 millions d’utilisateurs.

«Plus d’un an après le début de la pandémie, les courbes d’adoption numérique ne ralentissent pas. Ils accélèrent, et ce n’est que le début », a déclaré Nadella.

«Nous construisons le cloud pour la prochaine décennie, élargissons notre marché adressable et innovons à chaque niveau de la pile technologique pour aider nos clients à être résilients et à se transformer.»