Riot Games supprime tous les chats de ‘League of Legends’

League of Legends a la réputation, franchement, d’avoir une communauté horrible depuis longtemps, et le développeur Riot Games désactive certaines fonctionnalités de chat en raison de sa toxicité.

Si vous n’êtes pas familier avec /all chat de League of Legends, il permet aux joueurs des deux équipes de se parler pendant qu’ils jouent. Comme vous l’avez peut-être déjà deviné, cela peut vite devenir moche. À tel point qu’à partir du patch 11.21, /all chat ne fera plus partie des jeux dans les files d’attente de matchmaking.

C’est une fonctionnalité qui fait partie de League of Legends depuis des années, alors Riot a expliqué pourquoi / all chat obtient le démarrage.

« Bien que / tous les chats puissent être la source d’interactions sociales amusantes entre les équipes ainsi que de bonnes plaisanteries », a déclaré Riot Games sur le site Web de League of Legends. « En ce moment, les interactions négatives l’emportent sur les positives. Nous évaluerons l’impact de ce changement à travers des rapports d’abus verbaux et des taux de pénalité, ainsi que des sondages et des commentaires directs de vous tous.

Riot Games a précisé que les équipes peuvent toujours se parler à la fin d’un match. En plus de cela, vous n’aurez pas à vous soucier autant des gens qui crient des obscénités en majuscules.

« Nous savons que cela craint pour ceux d’entre vous qui veulent juste complimenter la peau de leur adversaire ou demander une soirée dansante dans la fosse Baron », a déclaré Riot Games plus tard dans le communiqué. « Mais nous pensons que le compromis en vaut la peine pour réduire la négativité croissante / tout le chat a créé dans vos jeux. »

Andrei van Roon, directeur du jeu sur League of Legends, a déclaré que supprimer/tout le chat n’est qu’un test pour le moment. En fonction des commentaires, Riot Games peut ou non annuler le changement.

Il sera intéressant de voir à quel point cela réduit le harcèlement et les abus dans League of Legends, le cas échéant.

Écrit par Kyle Campbell au nom de GLHF.

10 choses que nous avons remarquées dans la version bêta de « Battlefield 2042 »

Share