in

Roblox dit maintenant que ses créateurs font des expériences, pas des jeux

La plate-forme de jeux Roblox a changé le langage utilisé pour décrire les créateurs de son service.

Comme l’a remarqué The Verge, la société désignait auparavant ces créations comme des jeux, mais cela a été changé en expériences non seulement sur son site Web, mais également dans son texte de présentation sur les magasins mobiles Google Play et l’App Store.

Cela fait suite à Apple décrivant ce qui est disponible sur Roblox comme des expériences plutôt que comme des jeux dans son procès en cours avec Epic. Dans ce différend juridique, ce dernier a tenté de faire valoir que Fortnite n’est pas un jeu, mais plutôt un «métaverse». Auparavant, Apple se méfiait apparemment de savoir si Roblox était une plate-forme de jeu ou non

«Le terme« expériences »est cohérent avec la façon dont nous avons fait évoluer notre terminologie pour refléter notre réalisation du métaverse», a déclaré un porte-parole de Roblox.

«Roblox est une communauté en ligne où les gens font des choses ensemble dans des mondes virtuels, et au fil des ans, nous avons commencé à qualifier ces mondes d’expériences, car ils représentent mieux le large éventail de lieux immersifs en 3D – des obbys aux concerts virtuels – que les gens peuvent profiter avec leurs amis. »

Roblox est devenu public en mars de cette année et, dans son rapport le plus financier, se vantait d’une augmentation de 140% des revenus d’une année sur l’autre. En avril, la plate-forme aurait attiré 202 millions d’utilisateurs actifs.

La semaine dernière, les développeurs du meilleur jeu de Roblox, Adopt Me, ont lancé un tout nouveau studio appelé Uplift Games.