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Analyse de Little Nightmares 2 pour Xbox One

Si vous avez aimé la terreur de Little Nightmares, vous ne pouvez pas manquer sa suite. Les nouveaux monstres, leurs scénarios cauchemardesques et leurs moments de tension maximale vous feront souffrir et profiter d’une aventure avec une finition artistique incroyable. Dans cette analyse de Little Nightmares 2 je vous raconte mon voyage en enfer.

Bien que cela puisse ne pas sembler à première vue à chaque fois que nous faisons face au la terreur dans un jeu vidéo, un film ou un roman, nous le faisons équipés d’une coquille. Nous sommes toujours alerte, s’attendant au pire; anticipant ce qui est sûr de se passer dans quelques instants. Ça arrive! Un monstre apparaît, la musique vous rend sourd et vous répondez en sursaut. C’est une ressource tellement commune que précisément à cause de cela, et à cause de l’armure que nous portons, elle perd rapidement son effet. Oui, vous allez sûrement sauter et crier à des moments précis, mais c’est quelque chose que vous voyez venir. Little Nightmares 2, comme son prédécesseur, cherche à vous faire passer un mauvais moment d’une autre manière en utilisant le incertitude. Vous savez qu’il y a quelque chose qui se cache dans l’ombre, qu’à tout moment vous devrez courir pour sauver votre vie mais, soit rien ne se passe … soit cela arrive lorsque vous vous détendez. Et cet instant est génial.

Tout autour de toi est tellement inquiétant et tordu, si grotesque et mystérieux, qu’il ne vous quitte jamais sentiment de danger. Et ce n’est pas que Little Nightmares 2 soit un jeu vidéo terrifiant de ceux qui vous font hurler au point de vouloir quitter le jeu, mais il sait créer de la tension et vous mettre mal à l’aise avec sa mise en scène dévastatrice, avec ses scénarios impossibles et, bien sûr, avec ces redoutables et déconcertants créatures qui vous poursuivra sans relâche pendant les clôtures cinq heures que l’aventure dure. Et que dire, c’est une sensation incroyable. Vous marchez lentement de peur de tomber dans un piège et puis … vous entendez quelque chose, vous voyez une ombre, vous ressentez une présence que vous ne vous identifiez pas, à laquelle vous ne mettez pas un visage, et quand vous la voyez, vous pensez le pire car il est difficile de ne pas se sentir mal à l’aise, spectacle dantesque que vous avez devant vous. Et vous courez, sautez et même laissez échapper un cri d’angoisse en fuyant des situations typiques du pire de vos cauchemars dans une aventure qui rappelle Limbo and Inside, mais dont la grande référence est le mythique Another World.

La meilleure chose à propos de Little Nightmares 2 est que d’une manière ou d’une autre parvient à vous surprendre Faire face à de nouvelles situations dangereuses dans lesquelles, oui, à la fin, vous agissez toujours pratiquement de la même manière, mais en même temps, ils se sentent également différents. Raison de plus pour évite de parler de tes monstresParce que jouer à l’aveugle sans savoir ce qui vous attend derrière une porte est une expérience formidable qui s’améliore moins vous en savez.

Peur de l’inconnu, le meilleur de Little Nightmares 2

Il y a peu de sentiments plus angoissants que de courir pour sauver sa vie dans un environnement rempli de pièges où vous pouvez à peine bouger avec facilité. Vous courez, sautez et glissez sur le sol presque instinctivement, comme un acte de foi confiant que tout s’arrangera. Mais tu meurs. Et vous tombez de nouveau en disgrâce; et puis encore une fois. Comme son prédécesseur Little Nightmares 2, c’est un jeu qui abuse du essai et erreur, qui brise souvent la magie en chargeant le rythme de l’action. Vous êtes tellement dans le spectacle chaotique et insensé que vous essayez de vous échapper que vous mourez encore et encore simplement parce que, parce qu’il est pratiquement impossible d’éviter un obstacle que vous ne voyez pas venir, ce n’est pas du tout amusant. Ou du moins, cela nuit à des scènes qui sont un spectacle brutal. Imaginer.

Au fil de l’action, Little Nightmares 2 est le rêve d’un fan d’horreur.Tout autour de vous s’écroule au passage d’une abominable créature qui claque des dents ici et là; qui rampe, qui frappe et hurle furieusement … et vous allez mourir. Cela fait partie de la grâce d’un jeu vidéo, d’accepter le défi et de le surmonter, mais quand cela ne dépend plus tant de votre compétence mais de savoir ce qui vous attend et comment vous devez agir, l’expérience en souffre. Et vous pouvez le voir. Pendant que l’action coule, Little Nightmares 2 est le rêve d’un fan d’horreur. Studios Tarsier m’a fait vivre certains des moments les plus effrayants et les plus excitants de ces dernières années, avec des situations de jeu qui ils vous coupent le souffle, qui surprend toujours; imiter et surmonter certains des meilleurs moments que le titre original nous a déjà laissés avec cette dernière séquence folle que je n’oublierai pas au fil des années. Il y a beaucoup plus de scènes du style, comme si l’enfer avait ouvert grand ses portes, laissant échapper des horreurs inimaginables. Et c’est de la musique à mes oreilles.

Little Nightmares 2 avis

Chaque nouvelle créature que vous affrontez transmet une mauvaise ambiance brutale, c’est précisément ce qui vous fait marcher avec une certaine peur. Quand le cauchemar éclatera-t-il? À quel moment dois-je courir? Cet automate … va-t-il m’attaquer? L’avantage de Little Nightmares 2 est qu’il joue très bien avec l’incertitude. Vous ne savez jamais ce qui va se passer ni quand, donc le jeu maintient toujours la tension très élevée, vous surprenant juste quand vous pensiez déjà que tout était fini. À ce stade, il est assez fidèle à l’original, mais a quelques Nouveautes qui contribuent à améliorer l’expérience. Le plus frappant est que vous n’êtes plus seul, car le protagoniste de l’original, SixAccompagnez le nouveau garçon pour l’aider à s’échapper des monstres créant ainsi des scènes mémorables.

Little Nightmares 2 Xbox OnePetits cauchemars 2Lorsque le jeu a été introduit, avec deux personnages à l’écran, on pensait que Little Nightmares 2 aurait un mode multijoueur coopératif, mais pas …

J’avoue que l’idée de coopérer Dans des énigmes plus compliquées dans le style de l’ICO désormais classique, j’étais excité, et bien que ce soit quelque chose qui fonctionne, j’ai l’impression que cela ne montre pas tout son potentiel. Les puzzles ils sont bons, ils vous encouragent à explorer la scène à la recherche d’indices, et il y en a même que vous devez résoudre au milieu d’une situation dangereuse; mais ils ne vont jamais au-delà d’actions très simples qui n’exploitent pas cette idée de survivre en équipe. Ne vous méprenez pas. Enfant, j’ai aimé visiter le monde cauchemardesque de Little Nightmares 2; et quand j’ai serré la main de Six pour courir, ou quand je lui ai tendu un objet pour qu’elle dégage le chemin, j’ai senti une partie d’un voyage que je ne voulais jamais terminer. Bon signe dans un jeu qui sait toujours vous surprendre avec des subtilités des nuances qui changent le cours de l’action.

Son âme est celle d’un puzzle et aventure de plateforme dans lequel l’exploration est tout, mais l’histoire change beaucoup quand l’obscurité domine tout et seule la lumière d’une lampe de poche peut vous sauver d’une mort atroce, ou lorsque vous devez recourir à furtif pour échapper à une créature monstrueuse capable de vous tuer en un instant, ou lorsque vous courez et sautez comme un fou parce que le monde qui vous entoure s’écroule sur votre chemin, et vous ferez même face à des scènes dans lesquelles vous devrez lutte à l’aide de marteaux et d’autres objets lourds que vous trouvez en cours de route. Une agréable surprise… qui fait également partie des moments les plus frustrants du jeu. Déjà les premiers petits cauchemars se vantaient d’un système de contrôle du brut qu’il n’était pas aussi précieux qu’il devrait l’être, et dans cette suite, bien que légèrement améliorée, les sensations sont similaires. Cela est particulièrement visible dans les combats, dans lesquels plus que de frapper à gauche et à droite, vous devez bien ajuster le moment exact où vous exécutez une attaque. La commande ne répond pas toujours bien et parfois, en plus, la position de la caméra peut vous faire mesurer des distances erronées. Comme lorsque vous mourez, vous revenez à l’action pratiquement immédiatement, ce n’est pas quelque chose qui gâche l’expérience, mais comme je l’ai dit, Little Nightmares 2 brille davantage lorsque le rythme de l’action coule sans interruption; Quand tu esquive la mort

Little Nightmares 2 Xbox One

Jusqu’à présent, je n’ai rien mentionné sur le l’histoire, les décors ou les monstres pour ne gâcher la surprise de personne, mais il est inévitable de mentionner l’excellent travail réalisé par Tarsier Studios avec cet univers cauchemardesque. La conception des ennemis, si grotesque, si étrange et dans une certaine mesure comique, génère un sensation de mauvaise humeur époustouflante qui est mis en valeur par l’environnement qui nous entoure. Ce sont des lieux de tous les jours avec une nuance tordue qui renforce encore ce sentiment d’impuissance face à une menace mortelle. Et puis nous avons l’histoire. Il n’y a pas de mots, pas de texte, seulement des scénarios, des monstres et de petits détails qui vous aident à assembler vous-même les pièces du puzzle jusqu’à ce que vous compreniez l’horreur que vous avez devant vous. Il n’est pas nécessaire d’avoir joué le premier Little NightmareBien que si vous en avez, la plupart des scènes avec Six auront plus de sens. En parlant d’elle, c’est formidable de voir comment elle agit seule sans avoir à la poursuivre, lui demander mille fois de vous suivre ou de rester tranquille.

Petits cauchemars 2Comme dans l’original, il y a des secrets cachés sur scène. Cette fois, ce sont des chapeaux que vous pouvez porter à tout moment de la partie.

Little Nightmares 2 est maître de la subtilité; un jeu qui ne dit jamais les choses clairement, qui préfère que vous soyez celui qui théorise, celui qui met le pire face à une nouvelle menace, et qui est transféré au personnage de Six. Vous ne savez pas comment résoudre un puzzle? Elle, comme rien d’autre, vous donnera cet indice clé dont vous avez besoin pour avancer. Et ce genre de gestes m’a fait apprécier encore plus le style d’aventure coopérative qui définit ce nouveau jeu d’horreur, de puzzle et de plateforme. Il est vrai qu’il n’approfondit pas toujours ses vertus autant qu’il l’aurait souhaité, et que le dernier tronçon, loin d’être l’apothéose, perdre de la force par rapport à d’autres moments forts de l’aventure, mais c’est un jeu qui est apprécié – et souffert – beaucoup, et même s’il est assez fidèle à l’original, il parvient à véhiculer des sensations différentes au cours de l’action. Pour cette raison, et même si vous pensez que je ne l’ai pas aimé, la vérité est que je l’ai vraiment aimé.

Little Nightmares 2 brille plus fort lorsque le rythme de l’action se déroule de manière transparente; quand tu esquive la mortIl est capable de te mettre en tension sans recourir à des frayeurs faciles: sa musique envoûtante, sa mise en scène et votre propre imagination sont les outils qu’il utilise pour vous faire peur. Aussi les étapes à travers lesquelles vous vous déplacez, plus grandes, avec une plus grande profondeur pour que vous puissiez explorer librement … et subir des morts atroces. Bien que les mécanismes d’essais et d’erreurs m’aient parfois sorti de l’action, je ne peux que vous recommander de profiter du voyage cauchemardesque tordu que propose Little Nightmares 2. Après? Nous verrons ce que fait Tarsier Studios, bien qu’il semble que cette série d’horreur fasse une pause. Au moins on peut dire que bien mérité.