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CD Projekt répond au récent rapport sur les problèmes de développement de Cyberpunk 2077

Adam Badowski, responsable de l’étude, répond aux informations de Bloomberg.

Cyberpunk 2077

Il est clair que le lancer si compliqué que Cyberpunk 2077 a eu continuera à donner quelque chose à dire. Ce week-end, le journaliste Jason Schreier a publié un rapport détaillé sur Bloomberg parlant des grands problèmes que le développement du jeu vidéo de CD Projekt. Dans Jeux 3D Nous résumons les informations, qui disaient des choses comme ça le développement complet commencé en 2016.

Dans le post, Schreier a affirmé que l’étude polonaise ne voulait pas participer dans l’article. Quelques heures plus tard, et via Twitter, le directeur de CD Projekt répondu à quelques questions abordées dans l’article, donnant sa vision de ce qui a été révélé par le journaliste. Adam Badowski s’est concentré sur l’affirmation selon laquelle la démo de l’E3 2018 était fausse, sur le fait que l’équipe ne croyait pas que le jeu serait sorti d’ici 2020 et sur la suggestion qu’il y avait une discrimination à l’encontre de certains travailleurs.

Endgame est meilleur que la démo 2018, défend CD Projekt

Tout d’abord, Badowski a commenté sa position sur l’affirmation selon laquelle le démo présentée à l’E3 2018 c’était pratiquement faux. “Il est difficile qu’une démonstration d’un salon ne soit pas un test de vision, […] mais ça ne veut pas dire que c’est faux. […] Ce que les personnes qui lisent votre article ne savent peut-être pas, c’est que les jeux ne sont pas créés de manière linéaire et qu’ils commencent à ressembler au produit final. juste quelques mois avant du lancement », a fait valoir.

La démo est différente, oui, mais notre jeu final ressemble et joue beaucoup mieux Adam BadowskiEn fait, Badowski est convaincu que le jeu est beaucoup mieux que tout ce qui a été montré: “Si vous regardez la démo maintenant, c’est différent, oui, mais pour cela nous mettons ‘work in progress’. Notre dernier match regarde et joue bien mieux que la démo. “Badowski a également indiqué que le fait que certaines fonctionnalités n’atteignent pas le produit final est quelque chose qui il arrive souvent.

Le chef de l’étude a également commenté que cette vision qu’ils ont montrée à leur époque est devenue un jeu avec notes de 9 ou 10 dans de nombreuses revues dans les médias du monde entier. «Quant aux consoles d’ancienne génération, oui, c’est un autre cas, mais nous l’avons reconnu et nous travaillons très dur pour éliminer les erreurs (également sur PC) et nous sommes fiers de Cyberpunk 2077 en tant que jeu et vision artistique. Tous ça ce n’est pas ce que j’appellerais désastreux », a affirmé.

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CD Projekt, un studio multiculturel

Concernant le problème selon lequel les travailleurs ont déclaré que le jeu ne serait pas prêt d’ici 2020, Badowski l’a nié. “Vous avez parlé avec 20 personnes; certains sont d’anciens employés et un seul n’est pas anonyme. Je n’appellerais pas ça ‘la majorité’ des collaborateurs de plus de 500 personnes ont dit clairement ce qu’ils affirment “, a indiqué le responsable de CD Projekt, particulièrement ennuyeux avec ce point.

Ce que l’article dit également, c’est que certains des travailleurs non polonais ont déclaré que les indigènes ils parlaient la langue devant eux à différentes occasions, ce qui, selon l’article, viole les règles de l’entreprise. Cela a fait sentir aux travailleurs étrangers ostracisme. Badowski a déclaré qu’il y avait des personnes de 44 pays et des conversations ont été entendues dans toutes les langues.

“Tout le monde ici ils parlent anglais Pendant les réunions, tous les e-mails et annonces à l’échelle de l’entreprise sont en anglais, ce qui est obligatoire. La règle générale est de changer l’anglais quand il y a une personne qui ne parle pas une certaine langue dans une conversation informelle. Cependant, il est tout à fait normal que les Allemands parlent allemand, que les Polonais parlent polonais, que Les Espagnols parlent espagnol… Si personne d’autre n’est là. Nous travaillons dans un environnement multiculturel“A expliqué Badowski.

Tout le monde ici parle anglais pendant les réunions, tous les courriels et annonces sont en anglais, tout cela est requis Adam BadowskiBadoswki a tenu à préciser que l’étude fait tout son possible parce que ses travailleurs s’adaptent à l’étude, à l’environnement et au pays: «Si la question est de savoir s’il est difficile de déménager dans un autre pays, d’y travailler et d’y vivre, alors la réponse est oui. Mais c’est universel pour toutes les entreprises du monde, et nous faisons de notre mieux pour faciliter cette transition“.

Cyberpunk 2077, en tant que jeu vidéo, Nous avons beaucoup aimé lorsque nous avons pu l’analyser sur sa version PC, comme en témoigne notre analyse. Mais la vérité est que le jeu a très mal tourné sur PS4 et Xbox One, bien que CD Projekt continue de mettre à jour le jeu et bientôt un nouveau patch arrive. Au fait, si vous avez demandé à rendre le jeu vidéo, sachez que CD Projekt commence déjà à vous rembourser.

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