Accueil Technologie Gaming CD Projekt utilise DMCA pour arrêter les publications sur les réseaux sociaux...

CD Projekt utilise DMCA pour arrêter les publications sur les réseaux sociaux sur le code de jeu divulgué

Le géant polonais CD Projekt s’est apparemment tourné vers le Digital Millenium Copyright Act (DMCA) pour supprimer les tweets contenant des informations volées sur ses jeux.

C’est selon Vice, qui affirme que la société a été en contact avec au moins deux utilisateurs de Twitter pour supprimer des tweets contenant des informations sur le code source de son jeu de cartes gratuit, Gwent. Un utilisateur a reçu un e-mail l’informant de l’avis de retrait car il avait tweeté un lien vers un torrent pour le code source. Cet e-mail contenait également des liens vers des tweets à trois autres utilisateurs qui avaient publié sur le code source de Gwent.

“Description de l’infraction: code source obtenu illégalement de Gwent: The Witcher Card Game”, aurait indiqué l’avis de retrait du DMCA.

“Publié sans autorisation, pas destiné à être rendu public.”

Cela fait suite à une cyberattaque de CD Projekt le 8 février, avec des pirates parvenant à voler le code source de The Witcher 3: Wild Hunt, une version mise à jour du RPG à succès avec prise en charge du raytracing, ainsi que Cyberpunk 2077 et Gwent. Cela s’ajoute aux documents internes relatifs aux services comptables, administratifs, juridiques, RH et relations investisseurs de CD Projekt.

Le code source de Gwent a rapidement été divulgué sur des sites tels que 4chan et Mega, tandis que ceux de Cyberpunk 2077 et les deux versions de The Witcher 3 ont été mis aux enchères le 10 février. Le jour suivant, ils ont été vendus, vraisemblablement pour les 7 millions de dollars «acheter maintenant».

Bien que le code source de Gwent soit apparemment largement disponible, la vente du code source de Cyberpunk 2077 et Witcher 3 était conditionnelle à ce qu’il ne soit plus distribué. Il est donc probable que nous ne verrons pas cela apparaître de si tôt sur les réseaux sociaux.