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CD Projekt utilise les retraits DMCA pour ralentir la diffusion du code volé

CD Projekt s’est fait voler un code de jeu et aurait été vendu dans le cadre d’un piratage plus tôt ce mois-ci, et la société fait tout ce qui est en son pouvoir pour empêcher le code de jeux comme Cyberpunk 2077 et The Witcher 3 de se répandre en ligne. Cela inclut l’émission de retraits DMCA aux utilisateurs de Twitter qui tentent de le partager.

Selon Vice, le jeudi 18 février, deux utilisateurs différents de Twitter ont été informés d’un retrait DMCA lié au partage de code pour le jeu de cartes Gwent. Au moins un des tweets en question contenait un lien vers le code source du jeu.

Les pirates ont laissé une note de rançon après avoir commis l’attaque contre CD Projekt, mais la société a déclaré qu’elle n’allait pas céder à ces demandes lorsqu’elle a initialement partagé la nouvelle, sachant que les données pourraient être publiées si elle n’acceptait pas.

La note elle-même dit que le code source de quatre projets différents a été volé, y compris les trois jeux susmentionnés ainsi qu’une version inédite de The Witcher 3. D’autres données administratives ont également été volées. Beaucoup n’ont pas tardé à se lancer avec des blagues sur la manière dont l’interface de piratage dans Cyberpunk 2077 a rendu tout cela possible.

CD Projekt Red continue de travailler sur des mises à jour pour améliorer Cyberpunk 2077, car son image publique a pris un énorme coup en décembre lorsque le jeu est sorti dans un état limite. Le jeu a même été retiré de la vente sur le PlayStation Store et des programmes de remboursement ont été adoptés pour les clients mécontents. De véritables versions de nouvelle génération sont prévues pour plus tard cette année, et une expérience multijoueur est également en route.

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