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EA brevète une nouvelle technologie pour jouer au streaming avant de télécharger des jeux complets

Par Rodolfo León 0 COMMENTAIRES 22/02/2021 12:43 pm

Nouveau projet (5)

Les écrans de chargement dans les jeux vidéo ont été un casse-tête pour les joueurs. Pendant des années, différents développeurs ont cherché un moyen de réduire considérablement leur temps, cependant, un nouveau brevet pour Arts électroniques il pourrait leur échapper complètement.

Récemment, cette société a déposé un nouveau brevet dans le États Unis, et il n’a été approuvé que le 16 février. Ce brevet suggère que EA Il utilisera la technologie de streaming pour éliminer les temps de chargement dans les nouveaux jeux et cela fonctionnerait comme suit:

Un nouvel utilisateur tente de charger un jeu qu’il n’a jamais installé auparavant, et cette demande est reçue par un serveur en ligne. Le serveur transmet instantanément le jeu à l’appareil de l’utilisateur. Si le serveur détermine que les ressources disponibles sur l’appareil local sont suffisantes pour télécharger et diffuser le jeu en même temps, le téléchargement commencera. Une fois terminé, le serveur transfère le contrôle au jeu installé sur l’appareil local.

L’enregistrement de ce brevet ne signifie pas nécessairement que EA Je vais mettre en œuvre cette fonctionnalité sous peu, mais cela nous donne une bonne idée de ce que nous pouvons attendre de l’entreprise à l’avenir.

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La source: GameRant

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Rodolfo Léon

Editeur chez atomix.vg Gamer, cinéphile et amoureux de la culture pop.