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Epic règle le procès Fortnite Loot Box en V-Bucks

Illustration de l'article intitulé Epic règle un vrai procès avec de la fausse monnaie Image: Epic Games

Les joueurs de Fortnite qui ont acheté l’un des lamas de butin aléatoires de Save The World recevront 1000 V-Bucks, a annoncé aujourd’hui le développeur Epic. Cette décision s’inscrit dans le cadre d’un règlement de recours collectif préliminaire concernant les boîtes à butin.

«Que vous soyez fan d’objets aléatoires de lamas de butin ou non, avec l’approbation préliminaire d’un règlement de recours collectif, nous attribuons 1 000 V-Bucks à quiconque a acheté un lama de butin au hasard», a écrit Epic. «Alors que ce règlement était réservé aux joueurs américains, nous avons décidé de mettre cet avantage à la disposition des joueurs du monde entier. Aucune action n’est nécessaire de votre part et vous devriez recevoir vos V-Bucks dans les prochains jours. “

Les joueurs de la Rocket League qui ont acheté une caisse ou une clé d’événement recevront 1000 crédits de la Rocket League dans le cadre du même règlement. Epic a acheté Psyonix, développeur de Rocket League, en 2019.

Cette décision fait suite à un recours collectif devant la Cour supérieure de Caroline du Nord, qui n’est pas encore officiellement réglé, a rapporté The Verge. The Verge écrit que «le règlement proposé fournit également jusqu’à 26,4 millions de dollars en espèces supplémentaires et d’autres avantages pour les joueurs de Fortnite et de Rocket League» qui estiment avoir subi un préjudice juridique supplémentaire à cause des boîtes à butin des jeux. Les joueurs éligibles incluent les mineurs en Californie qui ont utilisé leur propre argent pour acheter des coffres à butin, ainsi que les joueurs de Fortnite ou de Rocket League basés aux États-Unis plus largement. Dans chaque cas, les joueurs pourraient avoir droit à jusqu’à 50 $ ou à leurs équivalents en devises Rocket League ou Fortnite. Les joueurs peuvent en savoir plus sur leurs options sur un site d’action collective lié à l’annonce d’Epic.

Epic a changé Save the World’s Loot Llamas début 2019, rendant leur contenu visible avant l’achat plutôt que de forcer les joueurs à les acheter sans savoir ce qu’il y avait à l’intérieur. En août de la même année, Psyonix a annoncé un changement similaire dans les boîtes à butin de Rocket League, qu’elle a publiées à la fin de 2019. Tout cela faisait partie d’une conversation en expansion autour de la mécanique des boîtes à butin, qui a suscité la colère de Star Wars Battlefront II. boîtes, les entreprises divulguant les cotes des coffres à butin et l’ESRB a finalement ajouté une note pour les jeux avec des achats en jeu. Certains législateurs ont commencé à ajouter une législation qui classerait les boîtes à butin comme des jeux de hasard. Des conversations similaires ont eu lieu en Belgique, en Allemagne, en Suède et au Royaume-Uni.

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«Nous avons arrêté de proposer des boîtes de butin d’objets aléatoires comme Fortnite Loot Llamas et Rocket League Crates parce que nous avons réalisé que certains joueurs étaient déçus à plusieurs reprises de ne pas recevoir les objets aléatoires qu’ils espéraient», a déclaré le PDG d’Epic Tim Sweeney à The Verge. “Les joueurs doivent savoir à l’avance ce qu’ils paient lorsqu’ils effectuent des achats dans le jeu.”