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Google fait face à un recours collectif pour non-respect des promesses concernant STADIA

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Google a récemment affirmé que STADIA, son service de streaming, recevrait plus de 100 jeux cette année. L’entreprise travaillera pour que la plateforme reste active et offre une plus grande variété de titres à ses utilisateurs; cependant, les joueurs ne sont pas satisfaits.

En effet, Google a également annoncé qu’il cesserait de créer des jeux pour le service, de sorte que STADIA n’aura pas les exclusivités promises dans sa révélation. En revanche, l’entreprise a été critiquée pour les performances techniques de STADIA et accusée de ne pas avoir tenu ses promesses.

L’image ne semble pas bonne pour STADIA, car tout cela a conduit à une situation difficile pour Google. La société fait maintenant face à un recours collectif en raison de récentes controverses avec le service.

Google accusé d’avoir triché des joueurs avec STADIA

Selon les détails, le recours collectif a été déposé il y a quelques mois à New York, aux États-Unis. Le processus a commencé en octobre 2020, le mois au cours duquel Google a été distingué pour avoir exagéré le potentiel de STADIA et des choses prometteuses qu’il n’a pas livrées.

Ainsi, le document indique que Google a violé les lois sur la protection des consommateurs, car il «a fait des déclarations fausses et trompeuses sur la qualité de streaming du service STADIA». Cela était censé générer plus de revenus pour la division en charge du service.

Le procès mentionne également des sociétés comme id Software et Bungie, qui sont interrogées sur la qualité d’affichage et la résolution de leurs jeux distribués sur STADIA. Au cas où vous ne vous en souviendriez même pas, ce sujet a généré une controverse avec DOOM Eternal, par exemple.

Comme si cela ne suffisait pas, ils indiquent à Google d’effacer les informations là où il promettait de hautes performances dans des jeux comme Red Dead Redemption 2. En particulier, un tweet est mentionné où il a été annoncé que le jeu Rockstar fonctionnerait à 4K et 60 fps même s’il n’y avait pas de connexion Internet haut débit.

Ainsi, les personnes concernées pensent que Google les a induites en erreur avec des déclarations qui se sont révélées fausses et affirment qu’il existe des centaines d’articles et de rapports contenant des preuves à cet égard. Au moment d’écrire ces lignes, la société n’a pas commenté ce litige juridique.

“Google n’a rien fait pour corriger les fausses informations sur la puissance et la résolution des jeux disponibles sur STADIA et ne divulgue pas aux consommateurs la résolution de chacun des jeux disponibles à l’achat dans la boutique STADIA”, lit-on dans une partie de la demande.

Découvrir: L’Union de Bethesda et Microsoft ont influencé la fermeture des studios STADIA

Dans ce lien, vous trouverez plus d’informations sur le service de streaming de Google et ses prochains titres.

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