Accueil Technologie Gaming Hommage à The Legend of Zelda, 35e anniversaire de la légende

Hommage à The Legend of Zelda, 35e anniversaire de la légende

Parler de LA légende de Zelda parle d’aventure et de fantaisie dans un jeu vidéo, une saga qui a impliqué d’innombrables heures de jeu pour la grande majorité des joueurs du monde entier. Il ne serait pas déraisonnable de penser que dans une plus ou moins grande mesure, tout le monde a déjà joué un jeu dans la franchise. Et nous sommes là pour tenter d’honorer la saga à l’occasion du 35e anniversaire du lancement de sa première aventure sur la NES, alors sans plus tarder, prenez votre Master Sword, car il est dangereux de marcher seul.

L’origine de la légende

Bien que l’on sache que The Legend of Zelda est officiellement sorti le 21 février 1986, l’idée est née de nombreuses années auparavant, lorsqu’un très jeune Shigeru Miyamoto a imaginé qu’il partait à l’aventure en explorant une grotte près de l’endroit où il avait grandi. Comme vous pouvez le voir, de la simple imagination d’un enfant est né le monde incroyable d’Hyrule et toutes ses histoires fascinantes. Comme nous l’avons déjà dit, c’est en 1986, sur la première grande console de bureau de Nintendo, la Famicom (ou NES en Occident) et par la main de Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka, lorsque The Legend of Zelda est arrivé pour offrir au joueur un titre Un monde ouvert, où vous pourriez explorer tous les recoins, combattre d’innombrables ennemis et essayer de rassembler la Triforce pour sauver la princesse Zelda et un monde, son monde, qui avait été dévasté par le mal.

Curieusement, ni Miyamoto ni Tezuka n’en sont venus à croire que le jeu allait avoir trop de pertinence, alors quand en un an à peine ils ont vendu un million d’exemplaires au Japon, et plus tard 2 millions de plus dans le reste du monde, ils a réalisé que la saga pouvait avoir un grand potentiel. Pour tout cela, Miyamoto a commencé à réfléchir à la meilleure façon de continuer l’histoire après les événements survenus dans la première partie.

Il y a de nombreuses curiosités sur la saga, puisque le personnage principal s’appelle Link car Miyamoto voulait que ce soit un lien entre le joueur et le jeu. Jusqu’à découvrir que Link, Zelda et Ganon sont tous deux impliqués dans un cycle de réincarnation sans fin après une malédiction survenue dans The Legend of Zelda Skyward Sword, ou même que chacun est porteur d’une pièce de la Triforce: Link étant le porteur du Triforce of Valor, Zelda le porteur de la Triforce of Wisdom et Ganon le porteur de la Triforce of Power.

Des changements que beaucoup n’aimaient pas

L’une des choses qui a le plus caractérisé la saga est qu’ils n’ont jamais été coincés dans la même formule, essayant d’innover dans chacun des jeux qu’ils ont lancés pendant toutes ces années. On peut ainsi trouver des jeux n’utilisant que l’écran tactile de la Nintendo DS, comme Phantom Hourglass ou Spirit Track, ou encore des titres qui parient sur l’utilisation de la Nintendo Wii WiiMote, comme Skyward Sword. C’est avec Breath of the Wild que Nintendo est allé plus loin en proposant un jeu en monde ouvert, avec une physique et une mécanique jamais vues auparavant dans la série, devenant même une référence pour d’autres jeux d’autres sociétés. S’il est vrai que Breath of the Wild a rassemblé un peu d’autres jeux, pour les mettre dans un shaker et nous offrir l’aventure hors du commun dont nous avons pu profiter à la fois sur Wii U et sur Nintendo Switch.

Le plus surprenant est que ces changements que la saga a acquis au fil des ans, ont toujours suscité de vives protestations de la part d’un groupe de joueurs agacé par eux. Cependant, au fil des ans, ces mêmes protestations se sont transformées en éloges, allant même jusqu’à montrer que l’expérimentation qu’ils ont menée au fil des ans avec la franchise a été bénéfique pour les jeux suivants. On a ainsi le passage de la 2D à la 3D avec The Legend of Zelda Ocarina of Time dès son arrivée sur Nintendo 64 ou encore la tentative de monde ouvert faite par The Legend of Zelda Skyward Sword lors de son apparition sur Wii.

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Ce 35e anniversaire de The Legend of Zelda nous a montré que la saga jouit d’une santé enviable, avec plus de 20 titres à son actif entre les jeux de la saga principale et les spin-offs. On peut soutenir que toutes les consoles Nintendo ont publié au moins un jeu Legend of Zelda, à l’exception de Wii U, qui a partagé le leur avec l’hybride. Bien qu’il soit également vrai que Wii U, auparavant, et Nintendo Switch, reviennent maintenant pour récupérer ces anciens jeux dans leur catalogue.

La légende de Zelda en pleine forme à l’occasion de son 35e anniversaire

Este 35 aniversario de The Legend of Zelda nos tiene completamente entusiasmados a los fans de la saga, ya que si todo va segúb lo vivido durante el 35 aniversario de Super Mario Bros. existe una gran posibilidad de que tengamos varios lanzamientos de las aventuras del Héroe du temps. Avec une tradition vraiment profonde, la saga a réussi à créer son propre univers au fil des ans, permettant à chacune des aventures que nous trouvons dans la franchise d’être assez carrées dans le même monde.

Actuellement, les utilisateurs de Nintendo Switch ont non seulement l’excellent The Legend of Zelda Breath of the Wild, mais nous pouvons également profiter de deux Hyrule Warriors et de l’annonce d’un deuxième volet du titre qui a changé la façon de voir la saga, et qu’il a réussi à attirer de nombreux joueurs dans la franchise. Malheureusement, nous ne savons rien de la suite tant attendue, même si nous espérons toujours que ce 35e anniversaire de The Legend of Zelda nous apportera le titre tant attendu sur nos consoles hybrides.