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Ils poursuivent Google Stadia pour publicité trompeuse présumée et exagération des fonctions du service

Le procès affirme que Google a promis du vrai 4K dans tous ses jeux, ce qu’ils n’ont pas réussi à offrir.

Stades

Février n’a pas été un bon mois pour Google Stadia. Au début du mois, la société Mountain View a fermé ses deux studios de développement interne avec le départ du vétéran Jade Raymond. Et peu de temps après, un rapport de Kotaku a révélé que ses travailleurs avaient découvert la fermeture en même temps que les médias, ce qui faisait ressortir la soudaineté de la décision. Mais les problèmes de Stadia ne s’arrêtent pas là. Tel que publié ce mois-ci, Google fait face à un recours collectif pour une éventuelle fraude et publicité trompeuse lors de la promotion du service.

Le procès conclut que Stadia a exagéré ses caractéristiquesEnregistré en octobre 2020, demande Il a été révélé cette semaine en étant élevé à la Cour fédérale de New York, selon ClassAction publié et partagé par 9to5Google. Dans ce document, la requérante affirme que Google “a agréablement exagéré la qualité de la retransmission et résolution d’écran“des jeux sur votre service avant leur sortie, afin” d’augmenter le nombre d’abonnés. “De plus, le procès en parle”pratiques commerciales trompeuses et injuste “en déclarant que tous les jeux irait à 4K dans le service, quand il s’est avéré plus tard que ce n’était pas le cas.

Plus précisément, le procès cite des exemples tels que Red Dead Redemption 2, où un tweet de Stadia retiré plus tard affirmait que 4K et 60fps pouvaient être lus sur leur service, bien que ce ne soit pas le cas. Ils mentionnent également d’autres titres comme Destiny 2, où le jeu est rendu en 1080p et redimensionne à 4K, ou DOOM Eternal, qui promettait la 4K mais qui s’est avéré plus tard être redimensionné à 1800p. En fait, le procès accuse non seulement Google de publicité trompeuse, mais aussi comprend également Bungie et id Software en tant que défendeurs.

La boutique Stadia n’indique pas la résolution des jeuxSur la base d’exemples comme ceux-ci, le procès prétend que Google a profité de promettre des performances qui n’étaient pas réelles, afin de gagner des abonnements et des ventes. “À la suite des actions de Google, des centaines, voire des milliers d’articles et de rapports dans le monde contiennent allégations trompeuses de Google sur la base desquels les consommateurs prennent des décisions d’achat, “indique le procès.” Google n’a rien fait pour corriger les fausses informations sur la puissance et la résolution des jeux sur Stadia, et ne montre pas aux clients dans le magasin Stadia, la résolution de chacun des jeux disponibles à l’achat “.

Comme ils ajoutent dans 9to5Google, le fait qu’un jeu passe ou non en vrai 4K dans Google Stadia est, dans certains cas, responsabilité du développeur et non de Google. Pour sa part, le procès considère que la publicité de Google a conduit à une tromperie lors de la location du service, et demander une compensation pour ceux qui ont acheté l’abonnement Founders Edition, Premiere Edition ou Stadia Pro sur la base d’informations erronées. Nous devrons être très attentifs à l’évolution de cette affaire, mais en attendant, nous vous rappelons que vous avez les jeux Stadia Pro de février disponibles.

En savoir plus: Google Stadia, Stadia et Lawsuit.