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Knockout City est un ballon chasseur multijoueur très fantastique, original et amusant … et sans armes!

Nous avons essayé Knockout City, un joli pari multijoueur d’EA Originals où il n’y a aucune arme d’aucune sorte: les différends sont résolus avec des balles et c’est vraiment amusant! C’est tout ce qu’il offrira dans sa version bêta imminente et au-delà.

Quand nous pensons à EA, FIFA, Battlefield ou Mass Effect, cela nous vient généralement à l’esprit; mais ces dernières années, nous avons vu un certain nombre de jeux plus imaginatifs publiés sous le sceau de Originaux EA. Parmi eux, A Way Out de l’emblématique Josef Fares et sa prochaine pièce, It Takes Two; mais l’année dernière, j’ai aussi eu la chance d’essayer le moins connu Rocket Arena de Final Strike Games (responsable des modes PvP de Halo ou Gears of War, pas moins) un titre multijoueur qu’il n’a pas été en mesure de se vendre assez bien – au moment d’écrire ces lignes, il coûte moins de cinq euros sur Steam – mais il avait une prémisse très drôle. Knockout City est plus ou moins dans le même que celui-là: je ne sais pas s’il a le format le plus réussi, mais je sais que ceux qui l’essayeront passeront un bon moment.

Le jeu est développé par l’équipe de New York Studios Velan, qui a également signé Mario Kart Live: Home Circuit, et suit le même schéma de “multijoueur en ligne en tant que service, petit, coloré et insouciant; avec un prémisse d’origine“que j’ai commenté ci-dessus: plus précisément, c’est le seul jeu que je connaisse inspiré du ballon chasseur. Chaque personnage a une paire de vies et s’il reçoit deux balles, il est considéré comme hors combat. Balle à bille, jamais mieux dit. Le fait est, bien sûr, qu’il y a une tonne de rebondissements ici et là pour pimenter l’action.

En regardant le jeu en mouvement, il est facile de s’habituer à l’idée de comment tout fonctionne, même si une fois que vous avez accédé aux commandes, vous devez apprendre et maîtriser un certain nombre de choses. Par exemple, j’ai été frappé en voyant une épée à double tranchant dans le pointu, essentiellement parce qu’il n’existe pas: le jeu détecte et corrige l’adversaire le plus proche du joueur, mais en déplaçant la caméra, vous pouvez passer de l’un à l’autre. C’est un jeu de positionnement et d’occasions où la pensée pèse autant ou plus que les réflexes. Il existe de nombreuses variantes pour lancer le ballon: vous pouvez le lancer droit, mais aussi latéralement ou verticalement en fonction de la scène; comme c’est aussi possible escroquer au contraire avec un faux tir, lui faisant rater la réception du ballon.

C’est du ballon chasseur, mais avec beaucoup de fantaisie

Une autre chose qui a attiré mon attention a été le comportement du ballon lui-même. Il y a des balles basiques, bien sûr, mais aussi d’autres spéciales qui fonctionnent comme une bombe (rappelez-vous la “patate chaude” du Grand Prix? Eh bien, la même chose!) Un corps anti-gravité ou même une prison. Pour comprendre ce dernier, il faut d’abord garder à l’esprit que tous les joueurs peuvent se transformer en Balle, tout comme Samus et la morphosphère, à tout moment. Si vous êtes à côté d’un allié, qu’un adversaire s’approche et qu’il n’y a pas de balle, vous vous recroquevillez et laissez votre partenaire vous lancer. En fait, s’il s’agit d’un tir chargé, vous pouvez contrôler votre propre chute d’en haut et frapper avec un gros explosion à la fin.

Knockout City: Knockout City est un dodgeball multijoueur très fantastique, original et amusant ... et sans armes!PC de Knockout CityLes cartes jouent un rôle important dans l’action, introduisant leurs propres mécanismes qui compensent la profondeur relative des commandes.

Le plus drôle, c’est qu’il y a des événements imprévus. Imaginez quelqu’un qui vous lance son partenaire, mais vous l’attrapez et au lieu de le rejeter, vous le jetez hors de la carte Et tu vois combien il lutte désespérément pour revenir Vous pouvez également attaquer ou prendre un planeur hors des airs, donc parfois des choses folles se produisent comme si quelqu’un vous arrachait le ballon, mais c’était en fait un explosif et vous finissez par tuer de toute façon. En toute honnêteté, c’est une expérience folle, légère et rafraîchissante; Il a également une certaine profondeur dans sa mécanique (pas beaucoup, comme nous le voyons ci-dessous) et les cartes ont aussi leur charme, car celle qui n’a pas de fossé a des routes avec des voitures qui passent tout au long du jeu, ou une énorme boule de démolition dans le milieu du jeu. point le plus stratégique. Mais il génère également une série de Les doutes.

Je pense que contrairement à d’autres jeux basés sur la physique qui sont totalement anarchiques (comme Party Animals, par exemple) Knockout City pourrait ne pas en avoir assez complexité pour justifier que quelqu’un veuille lui consacrer des heures, ou monter dans la liste des jeux compétitifs. Chaque mouvement et technique est tellement mesuré qu’il laisse assez peu de place à l’imagination de l’utilisateur, ce n’est pas comme d’autres jeux similaires dans lesquels les principaux mécanismes peuvent être exploités de manière imprévisible. Pensez à l’encre de Splatoon: je ne vois pas ces boules à ce niveau. Cela, ajouté au fait que le jeu n’adoptera pas un format free-to-play permanent, me fait me demander combien de temps il parviendra à rester populaire ou s’il sera pris en charge par Twitch.

Knockout CityLorsque vous vous blottissez, vous pouvez communiquer avec votre partenaire à l’aide de certaines commandes et contrôler certains aspects de la trajectoire.

Les joueurs peuvent se transformer en balle, comme Samus et la morphosphèreQuoi qu’il en soit, ce sont des doutes qui naissent d’une session de test limitée qui ne dure que quelques heures: la version finale du jeu aura des cartes, des modes et des balles que je n’ai pas encore pu tester et qui enrichiront sans aucun doute l’expérience. Bientôt, ce seront les utilisateurs qui pourront tirer leurs propres conclusions grâce à une version bêta, ainsi qu’une période de démonstration gratuite qui accompagnera le lancement complet du jeu. Un modèle qui semble suivre, plus ou moins, les traces de jeux comme Fall Guys ou le plus récent Destruction AllStars. S’il atteindra popularité du premier ou pas encore à voir, mais pour le moment je ne peux que recommander de jouer au mode Ball-Up Brawl lorsque vous en avez l’occasion, où il n’y a pas plus de balles que les transformations de vos coéquipiers: Knockout City brille plus fort quand vous pariez pleinement sur l’exploitation de ce qui le rend unique.

Ce que vous devez savoir sur Knockout City

Un jeu basé sur le dodgeball fou et amusant.
Vous n’êtes pas obligé de viser, mais vous devez vous positionner et réfléchir avant de vous lancer.
Il a de très bons points, car tout joueur peut se transformer en ballon.
La personnalisation est aussi inclusive que complète – tout semble accrocheur.
Cartes et objets amusants, mais rien n’est particulièrement profond ou complexe.
Lance le 21 mai sur PC (Origin et Steam), PS4, Xbox One (avec des améliorations sur PS5 et Series X | S) et Switch.
Jeu croisé et progression croisée pour toutes les plateformes dès le premier jour.
Il coûtera 19,99 euros, mais il y aura un essai gratuit du jeu complet lorsqu’il arrivera dans les magasins.
Du 20 au 21 février, une bêta se déroulera exclusivement sur PC avec le mode Team KO (3 joueurs contre 3) et plusieurs maps.