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Le panneau Overwatch 2 était cool mais s’il vous plaît, donnez-nous le foutu séjour révélateur

indéfini Blizzard. S’il te plaît. Il suffit de publier la bande-annonce de Sojourn ou quelque chose comme ça.

À en juger par son absence totale lors du discours d’ouverture de BlizzConline, vous ne devineriez jamais qu’Overwatch 2 faisait partie de la famille de jeux Blizzard, et encore moins en préparation. Heureusement, regarder le panneau «Dans les coulisses d’Overwatch 2» a mis fin aux craintes que le jeu ait pu être oublié. Dirigé par le concepteur en chef Jeff Kaplan, le panel de 39 minutes n’a rien révélé de particulièrement juteux – non, pas de calendrier de sortie – mais a tout de même offert un aperçu de ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre lorsque Overwatch 2 est enfin sorti des entrailles de l’enfer du développement.

Voici un bref aperçu des résultats:

Nouvelles cartes: Rome et New YorkÉvénements météorologiques dynamiques comme les blizzards et les tempêtes de sable Scénarios basés sur des objectifs PvE appelés Hero MissionsClass passifs qui accordent des compétences aux joueurs en fonction de leur rôle. Par exemple: les héros DPS ont une vitesse de déplacement accrue et les héros de soutien ont une légère régénération de la santé Améliorations spécifiques aux personnages comme l’ajout de plus de direction à la capacité de charge de Reinhardt Arbres de talents qui permettent aux joueurs de personnaliser les héros Nouveaux regards de héros Nouveau contenu d’histoire axé sur la répulsion de la faction de robots voyous Les nouveaux looks de héros ressemblent un peu à l'ancien héros, mais avec plus de genouillères et de LED. Les nouveaux looks des héros ressemblent un peu à l’ancien héros mais avec plus de genouillères et de LED.

Bien que bourré d’informations, le panel n’a vraiment rien révélé qui n’était pas déjà taquiné auparavant. Mais! Mon gros plat à emporter: Sojourn. Non, Blizzard n’a pas officiellement révélé le 33e et premier personnage jouable d’Overwatch, mais cela l’a taquinée d’une manière qui semble presque méchante. Elle était présente tout au long des clips cinématiques et de gameplay du panel. Elle a même été référencée par les développeurs comme étant l’un de leurs personnages préférés à cause de son canon. Mais malgré tout cela, aucune révélation officielle. Nada.

Si vous l’avez manqué, vous pouvez regarder le panneau ici:

En tant que femme noire qui aime ce jeu, c’est comme mourir de faim pendant des années et se faire dire d’être patiente, la pizza arrive. Ensuite, la pizza arrive mais vous n’êtes pas autorisé à la manger. Il est là, assis devant vous, vous séduisant avec son fromage filant et ses flaques de graisse mais non, je ne peux pas le manger. C’est la BlizzCon pour l’amour de la merde: s’il y avait un moment pour annoncer le nouveau personnage de votre jeu, ce serait maintenant. Et, pour être honnête, il reste encore un autre jour de convention au cours duquel Blizzard pourrait enfin nourrir la légion de fans féminines noires qui implorent une miette de représentation depuis un moment maintenant. À tout le moins, c’était agréable de la voir en action – ce fusil à rail était plutôt gentil.