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Nous jouons au mode en ligne de Watch Dogs: Legion et ici nous vous disons comment c’est

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Peu de temps avant ses débuts l’année dernière, Ubisoft a publié tous ses plans post-lancement pour Watch Dogs: Légion. Ces plans incluent des extensions pour l’histoire, ainsi que l’arrivée d’un mode multijoueur gratuit. Cependant, ses développeurs ont décidé de reporter ce contenu pour continuer à travailler sur l’amélioration du jeu de base, ce qui n’était pas sans erreurs.

Maintenant que Watch Dogs: Légion est dans un bien meilleur état, le moment est venu Ubisoft commencez à travailler dessus et en conséquence nous avons eu la chance de jouer au mode en ligne de ce jeu. Ici, nous allons vous dire ce que nous en avons pensé, et si cela vaut la peine ou non de jouer avec vos amis.

Similaire au mode solo, le En ligne de Watch Dogs: Légion nous permettra de profiter de tous les quartiers de cette Londres futuriste, à l’exception que maintenant nous pouvons le faire accompagné de quatre autres joueurs. Au moins lors de cet accès anticipé, le mode En ligne Il n’était accessible que via le menu principal, c’est-à-dire que vous ne pouviez pas inviter d’autres amis pendant que vous jouiez en solo.

Les missions étaient divisées en plusieurs catégories: certaines pouvaient être effectuées seul, d’autres pouvaient se faire avec un autre joueur, et la plus difficile impliquait la participation de quatre joueurs et c’est dans ce dernier que le En ligne cela peut devenir assez amusant et intéressant.

En général, la variété en termes de missions n’est pas très différente de ce que nous voyons en mode solo, et honnêtement, je pense que personne ne s’attendait à autre chose. Cependant, les missions qui impliquent un autre joueur posent des scénarios qui vous obligent à penser au-delà des solutions que vous aviez déjà pour les missions hors ligne. Il est impossible de terminer l’une de ces missions par vous-même, et non seulement nous le disons à cause de la difficulté, mais certains objectifs nécessitent une coordination entre les deux utilisateurs pour les compléter.

En revanche, les missions à quatre joueurs ont été les plus amusantes pour moi dans ce test. J’ai eu l’occasion de jouer avec trois autres collègues au milieu, et bien que nous ayons eu quelques problèmes de communication au début, nous avons pu nous coordonner rapidement pour atteindre notre objectif. Ces missions peuvent être assez longues et comporter plusieurs étapes avant de pouvoir les terminer. Sa difficulté est beaucoup plus élevée, non seulement parce qu’il y a plus d’ennemis à l’écran, mais parce que l’IA de l’ordinateur est également plus efficace.

Quelque chose que je n’aimais pas dans sa structure était son système de points de contrôle, qui n’est pas du tout généreux. Comme je l’ai mentionné, ces missions peuvent durer jusqu’à une heure, et bien qu’il soit possible de faire revivre vos amis après avoir été tués par l’ennemi, une fois que toute votre équipe tombe, vous serez renvoyé à un point de contrôle assez éloigné. Cela dépend de votre progression dans la mission, mais parfois ils peuvent même vous ramener au début. Cela vous oblige à jouer plus soigneusement et à avoir un style de jeu plus tactique.

Un autre point négatif a à voir avec les compétences, qui sont les mêmes que celles que nous avons vues dans le jeu de base. Au moins pendant les tests, il n’y avait pas de nouvelles capacités conçues pour le multijoueur, et nous ne savons pas si cela changera pour la version finale. De même, il n’est pas possible de transférer votre équipe du mode solo vers Online, vous devrez donc repartir de zéro.

Compte tenu de tout ce qui précède, le En ligne de Watch Dogs: Légion c’est fondamentalement la même expérience que la campagne solo, mais avec des amis. Est-ce une bonne chose ou une mauvaise chose? Dépend. Si vous avez aimé le jeu de base, alors je ne doute pas que vous aimerez aussi Online, mais si la réponse était que vous ne l’aimiez pas, alors vous n’aimerez pas non plus le multijoueur.

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La source: Atomix