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Plus de détails et d’images sur les nouveautés des créateurs de Limbo et Inside, un jeu de science-fiction

Une offre d’emploi vous permet d’en savoir plus sur le mystérieux titre de Playdead pour Epic Games.

Par Marcos Yasif / Mis à jour 21 janvier 2021, 22:26 22 commentairesPlus de détails et d'images sur les nouveautés des créateurs de Limbo et Inside, un jeu de science-fiction

Après avoir atteint l’excellence avec Inside and Limbo, l’équipe danoise de Faire le mort Il travaille depuis plusieurs années sur son prochain projet, une aventure de science-fiction qui, selon une nouvelle offre d’emploi, parierait sur un monde ouvert, pouvant être explorée sous un perspective à la troisième personne. De plus, deux nouvelles images conceptuelles de la production ont été publiées.

“Notre projet actuel est une aventure de science-fiction à la troisième personne en monde ouvert, conçue pour plusieurs plates-formes avec Moteur irréel“, Playdead présente dans une offre d’emploi lancée pour chercher un nouveau directeur technique. L’offre mentionne également que le projet sera publié par Epic Games, ce qui avait déjà été annoncé en son temps, lorsque les parents de Fortnite se sont assurés les droits d’éditer les nouveaux jeux vidéo du créateur de The Last Guardian ou Remedy.

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L’offre d’emploi, en plus de répertorier vos besoins, met l’accent sur la philosophie de l’équipe de développement de l’Europe du Nord, en faisant remarquer que leur héritage et leur ambition dans la création de propositions avec souci du détail sans compromis. «Notre approche de développement est expérimentale, itérative et collaborative», ajoute-t-il, expliquant que Playdead est actuellement constitué d’une équipe humaine de 50 professionnels.

Accompagnant cette nouvelle, vous pouvez voir deux images conceptuelles de son prochain jeu vidéo, dans lequel beaucoup ne peut pas être discerné mais qui semblent être en phase avec les précédents projets Playdead, maintenant avec une touche plus de science-fiction.

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Inside and Limbo, deux jeux minimalistes

“Tout fonctionne comme une montre suisse pour faire d’Inside un jeu vidéo qui entre par les sens.” Avec ces mots, le collègue Álvaro Castellano a conclu son analyse d’Inside, un jeu vidéo avec lequel l’étude danoise a montré que leur commerce avec Limbo n’était pas un accident, et qu’ils savent créer des propositions capables d’atteindre l’utilisateur en pariant sur un minimalisme pour lequel ils sont déjà largement reconnus. Maintenant, ils ont le défi de répéter ce succès avec un jeu vidéo en monde ouvert à la troisième personne.

En savoir plus: Playdead.