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Take-Two clôture ce projet de fans de GTA 3 et Vice City qui a ouvert la porte à de nouveaux mods et créations

Les utilisateurs avaient procédé à une ingénierie inverse du code source des deux jeux Rockstar.

Grand Theft Auto Vice City

La semaine dernière, un groupe de fans de la saga Grand Theft Auto a publié le code source de GTA 3 et GTA Vice City sur les réseaux, après des années de travail et de dévouement pour l’obtenir grâce à la rétro-ingénierie. Comme Eurogamer l’a partagé, le code de ces jeux – qui ont maintenant presque 20 ans – était disponible via un référentiel GitHub public, qui a ouvert la porte à une nouvelle ère de ports et mods très ambitieux pour les deux classiques en trois dimensions de la PS2. Et si on parle au passé, c’est parce que Rockstar Games semble ont pris des mesures contre sa publication.

Nous n’encourageons pas le piratage ou l’utilisation commercialeCe week-end, le référentiel avec le code source des deux GTA a reçu un ordre de fermeture DMCA pour violation du droit d’auteur. C’est ce que «aap», le principal responsable de ce projet, commente dans des déclarations à Eurogamer, qui déclare que le procès parle d’un “utilisation non autorisée“des matériaux exclusifs de Take-Two et qui” doivent être éliminés immédiatement. “Sur cette base, GitHub a pris sa retraite le contenu du référentiel. Bien entendu, l’avis ne précise pas qui a émis la réclamation.

“Il n’est pas impossible que ce soit un troll”, dit aap, sur le fait que la demande provienne ou non de Take-Two. “C’est difficile à dire. Mais il vaut mieux supposer que c’est réel“. Alors que ce fan de projet de GTA 3 et GTA Vice City né de l’ingénierie inverse environ deux jeux d’il y a 20 ans, sans commettre d’acte criminel entre les deux, les documents publiés sont toujours Propriété intellectuelle Rockstar et Take-Two. Et, connaissant la position de l’éditeur américain dans ces cas, il n’est pas étonnant qu’ils aient choisi de démolir le projet peu après.

Bien sûr, votre responsable a clairement indiqué sur GitHub que “nous n’encourageons pas le piratage ni usage commercial “de ce code. Et, en fait, pour jouer à leur recréation de GTA 3, il est nécessaire d’avoir au préalable une copie légale du jeu sur PC, car le groupe n’a pas téléchargé tous les actifs du jeu dans le référentiel. Maintenant ont la possibilité de contester demande s’ils veulent offrir à nouveau au monde le code de ces deux jeux, bien que pourrait conduire à un procès devant un géant comme Take-Two. «Je n’ai aucune idée de comment exactement ce projet va continuer, on verra», ajoute son responsable.

Une situation délicate pour ce projet qui, dans les mois précédant sa fin, avait donné lieu à des créations comme un portage de GTA 3 pour Nintendo Switch. Au vu des nombres importants que la saga GTA accumule aujourd’hui, c’est normal pour Take-Two vous voulez garder une clôture très étroite sur votre IP pour d’éventuels remasters futurs. Et encore plus lorsque son jeu le plus “récent”, GTA 5, a déjà accumulé 140 millions de jeux vendus.

En savoir plus: GTA, GTA 3, Grand Theft Auto: Vice City, Take-Two et Rockstar Games.