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Valheim a été une réalisation de 5 développeurs, mais l’étude sera élargie par des ventes millionnaires

Les créateurs du jeu étaient optimistes, mais pas tellement optimistes qu’ils avaient vendu 3 millions de jeux en deux semaines.

Valheim

Tout le monde parle de Valheim. Comme s’il s’agissait de Fall Guys ou Among Us il y a quelques mois, le jeu Vikings balaie tout sur son passage depuis son arrivée sur Steam via Early Access le 2 février. En fait, nous avons récemment appris que l’aventure avait dépassé les 3 millions de jeux vendus en seulement 16 jours. Une prouesse historique, surtout si l’on considère qu’il s’agit du travail d’une étude composée de seulement 5 développeurs.

Peut-être rêvaient-ils de quelque chose comme ça, mais ils ne s’y attendaient probablement pas, même les plus optimistes de l’équipe. De Valheim et son “ boom ” parlent dans PC Gamer dans une interview avec Henrik Törnqvist, co-fondateur de l’étude, qui a confirmé qu’ils devront élargir le personnel de l’équipe pour satisfaire les demandes des plus de trois millions de joueurs qui ont parié sur l’aventure.

Ils étaient optimistes dans l’étude, mais pas assez pour réfléchir aux chiffres qu’ils ont atteints«Nous devrons embaucher davantage de personnes, bien sûr. Nous commençons le processus. Il y aura plus de gens pour tout aider, parce que nous avons atteint la limite avec tout ce que nous pouvons faire », déclare Törnqvist, qui assure qu’ils sont submergés par l’intérêt que cette survie et cette exploration ont suscité dans la mythologie nordique et la culture viking.« Nous étions moyennement optimistes, voire très optimistes , mais c’est beaucoup plus au-dessus de nos imaginations les plus folles », dit le créateur.

Et que dans l’équipe il y a des gens habitués au succès, car une partie de ces “magnifiques 5” est Daniel Kaplan, l’un des membres du développement de Minecraft lorsque le jeu Mojang a commencé à avoir plus de succès. «Nous sommes ravis d’entreprendre ce voyage ensemble, disent-ils de Tache de café.

Le chemin de Valheim ne fait que commencer, puisque comme on dit, il est toujours en Accès anticipé. Le studio a déjà dévoilé sa feuille de route, promettant de nouveaux biomes, des ennemis et des améliorations du système de combat. Si vous voulez connaître les secrets de la réussite de cette aventure viking, ne manquez pas ce reportage.

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