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L’éditeur de ‘Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2’ supprime Hardsuit Labs de Seattle en tant que développeur

(Image Bloodlines 2)

L’éditeur suédois du prochain RPG d’horreur à Seattle, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, a choisi de supprimer Hardsuit Labs de Seattle en tant que développeur principal du projet.

Bien que Bloodlines 2 n’ait pas été annulé, les travaux seront poursuivis par un nouveau studio tiers non spécifié et son lancement n’est plus prévu cette année. Il s’agit du deuxième retard majeur pour Bloodlines 2, qui a été reporté à 2021 en août dernier.

La nouvelle provient du rapport de fin d’année de Paradox Interactive pour 2020, publié mardi matin.

Paradox, l’éditeur de Bloodlines 2, détient les droits de licence du jeu de table Vampire: The Masquerade depuis 2015, ainsi qu’une participation de 33% dans Hardsuit Labs. Il est également bien connu des amateurs de jeux pour sa gamme de jeux de «grande stratégie» notoirement complexes, tels que Crusader Kings III et Empire of Sin de l’année dernière.

Comme plusieurs autres grandes sociétés de jeux au cours des dernières semaines, le rapport de fin d’année de Paradox raconte une histoire familière. Il qualifie 2020 de «meilleure année de l’histoire de Paradox», avec des revenus records et un afflux massif de nouveaux joueurs, mais un an plus tard, il s’est avéré être une épée à double tranchant.

Les mêmes verrouillages pandémiques qui ont créé un énorme bassin de nouveaux clients ennuyés pour Paradox ont également affecté sa structure de gestion de studio, qui l’a maintenant forcée à réorganiser son calendrier de production. En interne, Paradox a choisi d’annuler au moins un projet inopiné, ainsi que de reporter plusieurs de ses prochaines versions «prévues mais non communiquées».

«Nous avons également décidé que Hardsuit Labs ne dirigerait plus le développement de Bloodlines 2», a écrit Ebba Ljungerud, PDG de Paradox, dans le rapport, «et nous avons commencé une collaboration avec un nouveau studio partenaire pour terminer le travail sur le jeu. “

Paradox a confirmé plus tard l’annonce via le compte Twitter officiel de Bloodlines 2, avec une promesse de plus de détails suivant «dès que possible». Hardsuit Labs lui-même n’a pas encore commenté.

Formé en 2015 sous le nom de Builder Box Games, par des vétérans des studios Zombie fermés, le projet précédent de Hardsuit était le cyberpunk FPS Blacklight: Retribution.

Vampire: The Masquerade était à l’origine un jeu de table, publié pour la première fois en 1991 par la société White Wolf, basée à Atlanta. Vampire était le jeu phare dans un univers partagé appelé le monde des ténèbres, une sombre rotation gothique du monde réel où de nombreux monstres surnaturels étaient très réels et à peine cachés à l’humanité ordinaire.

Alors que plusieurs jeux vidéo ont été créés à partir du monde des ténèbres au fil des ans, le plus populaire s’est avéré être Bloodlines de 2004, un RPG ouvert se déroulant dans une version particulièrement crasseuse de Los Angeles. Alors que Bloodlines a été livré dans un état inachevé et a été confronté à une concurrence imbattable lors de son lancement, il a lentement acquis des fans au fil des ans jusqu’à ce qu’il devienne un véritable favori culte.

Bloodlines 2 a été annoncé en mars 2019, plusieurs des écrivains originaux de Bloodlines retournant y travailler aux côtés de Hardsuit Labs. Il a immédiatement atteint le sommet des listes les plus attendues de nombreux passionnés, bien que des rumeurs persistent depuis l’année dernière sur des problèmes en coulisse avec son développement.

Paradox a acquis White Wolf de ses anciens propriétaires, le développeur Eve Online CCP, en 2015, et a obtenu les droits de tous les jeux du monde des ténèbres avec lui. Après une tentative notoirement ratée en 2018 par White Wolf de faire revivre le décor de table d’origine, Paradox a plutôt choisi de commander plusieurs jeux vidéo basés sur le monde des ténèbres, y compris la récente sortie Werewolf: The Apocalypse – Earthblood. Pour une raison quelconque, Earthblood et Bloodlines 2 sont explicitement définis dans l’État de Washington.