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Rainbow Six Siege débute l’année 6 avec l’opération Crimson Heist, le nouvel attaquant Flores et la refonte de la carte Border

Rainbow Six Siege est prêt à entrer dans une autre année et Ubisoft a révélé ce que nous pouvons nous attendre à voir dans l’année 6. Pour commencer l’année 6, la saison 1 de Rainbow Six Siege s’appelle Operation Crimson Heist. C’est parce que le nouvel opérateur est un attaquant et un voleur appelé Flores.

L’opération Crimson Heist apporte également une refonte de la carte Border avec une nouvelle arme secondaire appelée Gonne-6 et d’autres changements dans le jeu. Les développeurs donnent un coup de pouce aux attaquants cette saison en invoquant la raison pour laquelle le jeu était devenu un peu trop intensif pour les défenseurs.

Nouvel attaquant: Flores

Le dernier attaquant à rejoindre l’équipe Rainbow est Flores, originaire d’Argentine. Il est un opérateur attaquant à vitesse moyenne et à armure moyenne dont le dispositif de bricolage RCE-Ratero est littéralement une bombe sur un drone. Il peut éliminer les obstacles du Defender, y compris les barricades, les boucliers et les barbelés, et ils peuvent également cibler des gadgets ennemis, comme les batteries de Bandit ou les Evil Eyes de Maestro.

Essentiellement, le RCE-Ratero est un C4 sur un drone qui a une minuterie et devient invulnérable pour la durée. Le drone une fois déployé continuera constamment à avancer, mais il peut sauter et s’ancrer sur différentes surfaces lorsqu’il est déclenché et que le compte à rebours commence.

Flores a des options pour un fusil d’assaut AR-33 ou un fusil de tireur d’élite SR-25 dans son emplacement d’arme principale et une arme de poing GSH-18. Son emplacement de gadget secondaire comprendra des grenades assourdissantes ou de l’argile.

Refonte de la carte des frontières et nouveau secondaire Gonne-6

Refonte de la carte des frontières de Rainbow Six Siege

(Crédit d’image: Ubisoft)

L’opération Crimson Heist apporte une carte de la frontière retravaillée avec une foule de petits changements apportés sur la carte. Ceux-ci augmenteront apparemment les options de mobilité, comme le nouvel escalier extérieur menant au balcon des archives / bureaux et le nouveau balcon intérieur au-dessus de la salle d’attente qui relie les escaliers est à la salle de pause.

Ubisoft mentionne également que le nombre de sites objectifs a également été étendu et réorganisé, ce qui permet des lignes de vue plus propres et un meilleur équilibre. La salle de bain en particulier a un nouveau mur destructible près de la fenêtre extérieure qui peut s’avérer essentiel dans certains matchs.

Ubisoft a modifié les bruits ambiants sur la carte, ce qui était le besoin de l’heure. Le bruit ambiant de la carte des frontières était devenu une source de mèmes en ligne. Ubsioft dit que le bruit de l’hélicoptère qui tourne au-dessus de sa tête a été considérablement réduit et que l’homme sur le système de sonorisation ne fera des annonces que pendant la phase de préparation.

Une nouvelle arme secondaire est également introduite, appelée Gonne-6, qui peut éliminer des gadgets pare-balles, y compris des caméras pare-balles, des boucliers déployables, les tourelles Evil Eye de Maestro, les barricades de Castle, etc. Mais le point de discorde ici est que l’arme n’aura qu’un seul tour.

Autres changements

Outre ces ajouts principaux, d’autres changements sont également introduits. Pour démarrer, le système Match Replay qui était précédemment présenté est prêt à être introduit sous forme bêta. Certains opérateurs sont sur le point d’être retravaillés et Ubisoft commence avec Goyo, qui perdra son bouclier. Son gadget placera des bidons explosifs un peu comme l’ADS de Jäger qui aura une certaine protection.

Viennent ensuite Mira et Maestro, dont les gadgets seront apparemment retravaillés pour affecter la manière dont ils fournissent des informations. Les attaquants pourront mêler leurs gadgets au corps à corps pour casser le verre, ce qui obscurcira apparemment la vision. Le gadget de Melusi est également en train d’être retravaillé, et s’ouvrira comme une fleur lorsqu’un attaquant est à portée et deviendra également vulnérable aux balles. Fuze et Finka sont également en ligne avec Fuze qui devrait devenir plus utile et Finka étant capable de se relancer avec Nanoboost.

Les caméras pare-balles sont également prévues pour une retouche qui semble justifiée avec l’ajout de Gonne-6. Les caméras à l’épreuve des balles auront apparemment une rotation complète et une fléchette EMP qui désactive les drones et les gadgets attaquants, et une première version devrait être ajoutée au serveur de test de la saison 6 de l’année 6.

Le temps d’arrêt avant un tour est réduit et une option de repick de l’attaquant est ajoutée où les attaquants peuvent repicker leurs opérateurs et charger pendant la phase de préparation. Les opérations mortes auront désormais une option appelée “ activités après la mort ” qui leur permettra de contrôler les gadgets après leur mort.

Pour apporter plus de transparence, Ubisoft va rendre visible l’armure et la santé. Ceux qui auront plus d’armure auront plus de santé que ceux qui auront une armure inférieure. Par conséquent, l’opérateur à une armure aura 100 points de vie, mais deux armures auront 120 points de vie et un trois armure aura 140 points de vie. Il s’agit simplement d’un changement visuel sans que rien n’affecte le gameplay.

Un système de réputation est également ajouté pour montrer au joueur debout avec un mode de streamer qui aidera les streamers à éviter les snips de stream.

Feuille de route de l’année 6

Feuille de route Rainbow Six Siege Year 6

(Crédit d’image: Ubisoft)

L’année 6 verra un nouvel opérateur chaque saison avec l’opérateur de la saison 2 originaire de Nakoda, la saison 3 du Croate et la saison 4 d’Irlande. La saison deux verra la carte Favela être retravaillée pour un jeu occasionnel, la saison trois aura trois petits buffs de carte et la saison quatre verra la tristement célèbre carte Outback être retravaillée.

Battle Pass, skins et crossovers

Avec l’année 6, le Battle Pass remplacera le Year Pass et intégrera le nouvel opérateur. Les skins Elite deviendront personnalisables et les utilisateurs pourront rendre leur peau unique avec leur propre combinaison.

Ubisoft s’associera à d’autres franchises pour apporter des skins uniques, le premier en ligne étant un skin Zofia inspiré de Jill Valentine de Resident Evil.