TrickShot utilise ses compétences et son style pour remporter la couronne The Big Indie Pitch chez Pocket G

Cela ressemble à un âge depuis que nous avons commencé à héberger des présentations numériques en réponse à la situation mondiale.

Cependant, malgré les circonstances qui ont nécessité ce déménagement, nos pitchs numériques n’ont fait que se renforcer. Nous permettant d’héberger une gamme toujours croissante de nouvelles expériences de jeu diverses de certains des développeurs indépendants les plus passionnants au monde.

Plus récemment, cela signifiait héberger notre PC + Console Big Indie Pitch à Pocket Gamer Connects Digital # 6 sponsorisé par Kwalee. Un événement que nous avons organisé en partie en raison de la demande écrasante des développeurs indépendants talentueux pour les pitchs précédents.

Toute la folie de notre dernier Digital Big Indie Pitch

Cette fois-ci, nous avons vu des développeurs indépendants encore plus passionnants et intéressants présenter leurs dernières œuvres à certains de nos juges et journalistes les plus établis, dont 12 se disputent la couronne. Comme toujours, la compétition a été extrêmement rude avec seulement 2 voix séparant le top 2. Néanmoins, les juges se sont finalement installés sur les meilleurs matchs depuis le terrain, le vainqueur étant finalement choisi. Ce gagnant était TrickShot, un jeu qui cherche à combiner le Pro Skater de Tony Hawk avec les meilleurs tireurs multijoueurs en un combattant incroyable qui recherche les compétences et le style dans une égale mesure.

Pour ceux qui ne sont pas au courant, The Big Indie Pitch est un événement régulier organisé par les créateurs de PCGamesInsider.biz. Il donne aux développeurs indépendants la possibilité de présenter leurs jeux aux experts de l’industrie et aux journalistes dans un format de style speed dating. Les équipes ont la possibilité d’obtenir de précieux commentaires sur leurs jeux, ainsi que de gagner de superbes prix tels que des packages promotionnels et des opportunités de promouvoir leur jeu.

Bien sûr, TrickShot, comme vous le savez déjà, a été le gagnant, mais si vous voulez en savoir plus sur non seulement TrickShot mais aussi nos finalistes de The Big Indie Pitch (PC + Console Edition) à Pocket Gamer Connects Digital # 6, alors lisez simplement la suite.

1ère place – TrickShot par Meddling Kids

Qu’obtiendriez-vous si vous croisiez toute l’action et le style de Tony Hawks Pro Skater avec l’action de combat de survie frénétique des meilleurs jeux multijoueurs compétitifs? Eh bien, TrickShot bien sûr. En tant que tel, dans TrickShot, les joueurs doivent éviter les balles venant en sens inverse et éliminer les adversaires tout en réalisant des figures complexes et élégantes et en récoltant le plus de victimes. Tout cela contribue à votre total de points.

Embrassant la nature intense du jeu, les joueurs ne seront pas liés aux lois de la physique. Ils ne seront pas non plus liés aux planches à roulettes, car les joueurs peuvent choisir entre des hoverskates ou des hoverboards. La version finale devrait inclure des jeux comme Team Deathmatch, Capture the Flag, Downhill Racing et de nombreux autres modes de jeu qui mettent l’accent sur les compétences en équipe et le style solo.

2e place – Paper Trail par Newfangled Games

Paper Trail est une aventure de puzzle absolument magnifique centrée sur les thèmes de quitter la maison et de se retrouver pendant que vous explorez le monde qui vous entoure. Dans un monde de papier charmant, les joueurs doivent aider à guider Paige dans son voyage de découverte de soi tout en utilisant une gamme de mécanismes de jeu distincts, y compris la possibilité de se plier et de se frayer un chemin à travers le monde parfois difficile devant vous.

Tout au long de l’aventure, Paige sera présentée à une gamme de personnages inoubliables, sera mise au défi par des énigmes difficiles et devra reconstituer le littéral Paper Trail, alors qu’elle voyage plus profondément dans les plis de l’espace et du temps.

3e place – PuckOff par Kuura Playhouse

PuckOff est un prochain jeu sur le thème du hockey développé par la société finlandaise Kuura Playhouse. Cependant, ce n’est pas un match de hockey normal, car cette fois-ci, les règles ont été rejetées de la patinoire. Décrit par le développeur comme «du hockey sans règles», dans PuckOff, les joueurs pourront utiliser n’importe quelle quantité de ruse, de tromperie et de force de combat pour remporter la victoire. En fait, il y a en fait deux façons de remporter la victoire, car vous pouvez soit battre votre adversaire ou survivre à votre adversaire pour remporter la victoire.

Les joueurs peuvent également s’attendre à des arènes à la fois traditionnelles et environnementales permettant une gamme de compétences encore plus diversifiée. Parallèlement, une campagne solo est prévue avec une histoire qui vous mènera d’un étang d’enfance à la ligue souterraine professionnelle. Bien sûr, enfin, il y aura également un mode multi-joueurs afin que les fans puissent s’affronter et mettre leurs approches différentes à une forme de hockey sans limites afin de voir qui est la stratégie et la force qui règnent en maître.

Vous voulez montrer votre nouveau jeu passionnant? Nous organisons des événements Big Indie Pitch tout au long de l’année, alors assurez-vous de garder un œil sur notre page d’événements pour un événement près de chez vous.

Prochaines pages et inscriptions aux événements Big Indie Pitch

19 mai 2021 – The Digital Big Indie Pitch (Mobile Edition) # 7
12-13 juillet 2021 – The Very Big Indie Pitch (PC + Console Edition) à Pocket Gamer Connects London 2021
12-13 juillet 2021 – The Very Big Indie Pitch (Mobile Edition) à Pocket Gamer Connects London 2021

Plus d’informations à venir alors assurez-vous de consulter régulièrement notre page d’événements à venir ici et sur BigIndiePitch.com.